Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

Castlevania 2 прохождение. Игровой портал

Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 вы начнете с просмотра видеоролика. Пока Дракула спокойно сидит на своем троне, какие-то неизвестные пытаются прорваться в зал. Поднимитесь и подойдите к воротам, и вскоре вы увидите, что появились солдаты. Далее необходимо действовать в соответствии с подсказками игры – это будет этап тренировки и обучения. Когда победите всех солдат, посмотрите видеоролик, и Дракула сломает палку, которой ранее выламывали двери. Двигайтесь вперед и будьте готовы, что вам сейчас придется заняться акробатикой. Перепрыгивая пропасть, не упустите момента, когда нужно зажить Захват (поскольку в противном случае вы просто сорветесь вниз). Двигайтесь вперед, пока не увидите, как крестоносцы пошли на штурм замка – именно здесь вам придется познакомиться с Паладином, который является первым боссом.

Сражаясь с Паладином, избегайте ближнего боя, а также будьте осторожны с его «специальными» атаками – когда враг бежит прямо на вас, размахивая оружием. Стоит вас снизить уровень жизни босса на половину, как будет продемонстрирован очередной видеоролик, в котором Дракула запрыгнет сверху на большого робота. И далее в процессе прохождения игры вы должны будете быстро, но осторожно подниматься наверх (и не забывайте смотреть по сторонам, поскольку Паладин попытается сбить вашего героя стрелами). Забравшись наверх, вступите в бой с рыцарями. А когда робот перевернет руку, постарайтесь сразу же забраться наверх. Теперь вам предстоит позаботиться о том, чтобы стрелы, выпущенные боссом, попадали исключительно в крепления. Когда снова окажетесь наверху, начинайте быстро убивать врагов, а, разобравшись с ними, позаботьтесь, чтобы Паладин продолжил ломать крепления. В конце концов, вам нужно будет перескочить к голове робота через болты.

Помогите боссу сломать еще несколько креплений. Потом стащите с робота шлем, чтобы Дракула смог изменить его систему и вывести машину из строя. Теперь вам осталось только разобраться с Паладином – используйте уже проверенную тактику. А также не забывайте о силе огня, которая поможет вашему герою прожечь щит врага. Снимите с поверженного Паладина шлем, и он начнет взывать к Богу о помощи. Но все равно все закончится большим взрывом. Теперь на поле остались только Дракула и какой-то таинственный воин. А потом вам придется посмотреть очередной видеоролик, который расскажет о дальнейших событиях.

При просмотре видео прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Пробуждение

На данном этапе прохождения игры вы окажетесь в ХХ веке, когда Дракула снова пробудится. Напряженно пытаясь вспомнить события прошлого, ваш герой, в конце концов, попадает на улицу. Посмотрите налево – там вы увидите мальчика, за которым необходимо последовать. Вскоре Дракула окажется в переулке с демоном, который атакует его. Причем убить тварь нельзя, так что вам придется терпеть и ждать, пока на помощь ни придет храбрый рыцарь.

Спустя несколько часов ваш герой окажется в одной клетке с человеческим семейством. Их можно убить, чтобы насытиться. Потом вам будет продемонстрирован очередной информационный видеоролик, в котором некромант Зондек расскажет, что специально вернул Дракулу к жизни, чтобы с его помощью остановить пришествие в этот мир Сатаны. Но перед этим Рыцарь Тьмы должен вернуть себе все утраченные силы, а также узнать, кто и каким образом обращает в демонов обычных людей. Так что приступайте к выполнению первого задания.

Корпорация Биохимик

Как только начнете проходить этот отрезок игры, двигайтесь прямо, а потом быстро сверните налево. По левую руку от себя вы увидите гараж, в который нужно войти. Магия крови поможет вам вывести из строя механизм, после чего нужно будет сломать ворота и проникнуть внутрь основного здания. Прямо перед вами окажется огромный солдат, которого невозможно одолеть, так что быстро поверните направо, заберитесь с темный угол и превратитесь в мышу. Когда минуете врага, примите вид обычного человека, и снова подойдите к нему. Быстро вселившись в тело солдата, подойдите к воротам, а потом активируйте идентификатор глаз. Откройте двери и в новом помещении вы встретите еще пару врагов. Натравите летучих мышей на того, который находится справа и, не теряя времени, начинайте подниматься по лестнице, чтобы попасть в соседнюю комнату (нужно будет свернуть влево). Двигайтесь вперед и, когда Дракула заметит своего сына, бегите вслед за ним к свету.

Далее в процессе прохождения игры вы окажетесь в прошлом. Удите напрямик через уличный дворик – путь здесь будет только один. Когда попадете в комнату со сломанным механизмом, используйте магию крови, чтобы включить его, и активируйте рычаг. Таким образом, вы окажетесь в банкетном зале, где можно будет по люстрам перебраться на другую сторону. Причем, чтобы раскачать каждую люстру, нужно бегать по ней вперед-назад. Когда пройдете немного вперед, используйте обломки, чтобы подняться наверх. Далее нужно миновать коридор, но Темная кровь помешает вам. Постарайтесь действовать очень быстро – бегите и перепрыгивайте с одного обломка на другой, пока не преодолеете этот отрезок пути.

Посмотрите видеоролик, в котором появится Голем. Этого босса необходимо одолеть, чтобы Дракула смог получить силу льда. Как правило, он атакует сбоку или бьет по земле, устраивая землетрясения, так что вам нужно просто успевать уклоняться и подпрыгивать. Атакуйте всех как раз в те места, откуда вытекает кровь. Когда одержите победу, возьмите кристалл. А чтобы проходить игру дальше, вам придется заморозить реку и подняться по ней наверх. Минуя коридоры, вы попадете в зал. Сразу же появится одержимый кровью Воин Тьмы, слуги которого схватят Тревора. Перебив всех врагов, спасите своего сына, и вы получите амулет волка. Этот амулет нужно будет использовать на центральной платформе. Вы получите в свое распоряжение путеводитель по другому миру, с его помощью поднимитесь наверх, и вслед за животным поспешите войти во тьму.

Когда ваш герой снова окажется в настоящем времени, поспешите убить демона-преследователя. Затем идите в коридор и превратите воду в лед, чтобы иметь возможность добраться до следующего помещения. Слева есть вентилятор – нужно заморозить его, а потом быстро превратиться в крысу и забраться в систему вентиляции. Таким образом, вы сможете добраться до помещения с охранником, но будьте осторожны – избегайте электричества. Слева от охранника в стене вы увидите дыру, в которую может без труда пролезть крыса. Перепрыгните провод, чтобы отключить питание, и идите назад. Приняв облик человека, напустите на охранника летучих мышей, чтобы они отвлекли его, а потом вселитесь в тело ученого и поспешите в лабораторию.

Оказывается, какая-то таинственная дама работает над созданием вируса. А уже через пару секунд она выпустит вирус в помещение, и все люди превратятся в демонов, а ваш герой потеряет свой человеческий облик. После того, как убьете их всех, посмотрите видеоролик. Женщина, которая работала в лаборатории, тоже превратилась в какое-то странное существо, и теперь собирается с вами расправиться. Не дайте ей этого сделать – бросьте в женщину кусок льда, чтобы лишить ее возможности передвигаться, став невидимой. А потом просто сражайтесь с ней всеми доступными средствами, мастерски уклоняясь от ударов электричеством. Завладев душой демона, поспешите к Зондеку.

Три Горгоны

Для дальнейшего прохождения игры Тревор перенесет вас из штаба Зондека прямиком в прошлое. Двигайтесь вперед, пока не окажетесь в комнате, где находится лава – именно здесь появится первая девушка, которая укажет вам путь. Свернув налево, ваш герой попадет в ловушку. Нужно будет быстро убить демонов, остерегаясь самого большого из них. Покончив с врагами, откройте ворота с помощью ключа, который вы получите.

Перепрыгните каменные обломки, чтобы оказаться на другой стороне. Переговорив со второй сестрой, вы встретите на своем пути еще несколько демонов, которых также необходимо перебить. Одержав победу, заберитесь наверх и двигайтесь четко вперед. Таким образом, вы окажетесь в комнате с механизмом, способным создавать за раз по четыре платформы. Снова начинайте двигаться вперед, чтобы обнаружить пленника и поговорить с ним. Оказавшись у ворот, активируйте рычаг, который находится справа от них. Вернитесь назад, чтобы перейти от ворот на правую сторону. Спустив вниз пленника, перетащите его в «открывалку», которая находится прямо напротив вас. В результате, вы сможете получить помощь от коротышки.

Далее в процессе прохождения игры ваша задача будет состоять в том, чтобы пролить на алтарь кровь. Затем расправьтесь с солдатами и двигайтесь напрямую по тропинке. Перебив летающих монстров, идите в здание, где вам будет продемонстрирован видеоролик о трех сестрах. Эти сестры помогут вам овладеть силой огня, но затем кровь превратит их в огромного злого монстра. Бейте монстра по щупальцам, используя силу льда – это не нанесет ему особого урона, но зато поможет вам повысить уровень собственного здоровья. Бейте чудовище по голове, предварительно подпрыгнув, а также не забывайте уклоняться от ударов. Таким образом, вы сможете довольно быстро победить его. Самое главное, не упустить момента, когда монстр попытается атаковать вас рукой, заморозить эту руку и, пробежавшись по ней, отрубить одну из голов чудовища. Повторите рассматриваемые действия трижды, и вы одержите блестящую победу.

Для дальнейшего прохождения игры вам понадобится сфера огня – заберите ее. С помощью этой сфере создайте наверху большой проем и ползите к нему по выступам. Перебейте всех демонов, а потом идите в лавку коротышки, чтобы что-нибудь приобрести (если вам это нужно). Далее двигайтесь к метке волка, а потом возвращайтесь в настоящее время.

Антидот

Сядьте в лифт, чтобы подняться наверх, и там вам будет предложено посмотреть видеоролик. Если верить Зондеку, то противоядие, которое поможет против вируса, находится в здании Биохимик. Сядьте в лифт и спуститесь вниз. Оказавшись на платформе, уничтожьте всех демонов, которых здесь увидите. Воздействуйте магией льда на две трубы, которые находятся перед вами, и одну, которая находится наверху. На лифте поднимитесь наверх, выберитесь из аллеи зданий и переберитесь через мост. Причем по пути вам встретится множество злобных демонов.

Чтобы пройти дальше, воспользуйтесь разбитой витриной здания, которое находится справа от вас. Превратившись в мышь, пробегите по вентиляции, а потом снова примите облик человека и выходите из здания. Спрыгнув вниз, перебейте демонов. Дальше вам придется двигаться по обломкам, чтобы добраться до небольшой площадки, где произойдет еще одна схватка с демонами. Используйте магию крови, чтобы полностью отключить электричество и иметь возможность беспрепятственно пробраться в здание. Оказавшись внутри, воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть двери. Превратившись в мышь, поверните вправо и спуститесь вниз на один этаж.

Убив нескольких демонов, идите в следующее помещение. Здесь нужно возобновить подачу энергии, чтобы открыть двери. Миновав зал, пройдите наверх, чтобы попасть на улицу. Здесь вас ждут новые враги – солдаты. И чтобы победить их, нужно сначала полностью сжечь защиту, а уже потом наносить удары. Разобравшись со всеми, пройдите несколько улиц и войдите внутрь здания. Когда окажетесь в уже знакомой лаборатории, сверните направо, а потом поспешите наверх. После того, как сожжете двери, вы сможете попасть в коридоры, по которым доберетесь до выхода на улицу. Перебив демонов, сядьте в лифт и спускайтесь на нем.

Следующая остановка: Кастельвания

Для дальнейшего прохождения игры вы должны будете научиться прыгать по платформам – это просто, достаточно лишь ловко за них цепляться. Поспешите к основному комплексу и натравите на того охранника, которого увидите справа, летучих мышей. В левого же охранника вселитесь сами, чтобы беспрепятственно миновать сканер глаз. Когда окажетесь в следующем помещении, отвлеките очередного охранника и воспользуйтесь лестницей, находящейся на колонне, чтобы перейти к новой локации. Здесь нужно вселиться в солдата и просто открыть дверь. А сразу же после этого превращайтесь в крысу и бегите в поезд, который уже готов тронуться в путь.

На следующем отрезке прохождения игры задача вашего героя состоит только в том, чтобы выжить. Он должен мастерски отбивать атаки демонов, а также бегать от солдат. Причем, когда будете находиться снаружи, не забывайте уклоняться от знаков и других опасных объектов. Когда пройдете этот отрезок, вы окажетесь на посадочной платформе, и тут же перед вашим героем появится рыцарь Зондека. Идите вслед за рыцарем, продолжая проявлять чудеса ловкости, пока не доберетесь до развалин, по которым нужно подняться наверх.

Проклятье

Миновав решетку, вы встретитесь с Тревором, который доставит вашего героя в прошлое. Когда пройдете коридор, переговорите с Камиллой, после чего она вас отравит. Отбив атаку скелетов, продолжайте двигаться вперед. Сейчас к вам на помощь придет жена Габриэла, и нужно будет очень тихо, так, чтобы Камилла не заметила, активировать платформы с помощью крови. Затем минуйте ворота, и просто двигайтесь вперед по тропинке.

Сейчас вы увидите видеоролик, из которого станет понятно, что ваша супруга находится за решеткой, а ведьме нужна кровь. Вы должны за три захода сломать ее шар (за один заход используйте пять огненных шаров). А также не забывайте набирать ману за счет убийств врагов. Когда закончите, начинайте просто наносить удары по ведьме, ловко уклоняясь от рук духов. После победы попрощайтесь с супругой и сыном, чтобы вернуться в реальный мир.

Антидот: часть 2

На этот отрезке прохождения игры вы должны будете оперативно миновать решетку и забраться наверх. На улице вашему герою встретится новый вид противников – солдаты с бомбами. Перебив их, идите в здание. На нижнем этаже здания проберитесь через решетку и включите подачу электричества. Используйте два лифта, чтобы подняться наверх. Причем, до них еще нужно добраться, минуя решетки и взбираясь по колоннам. В результате вы отыщете противоядие от вируса. Нужно быстро превратиться в крысу, а потом вселиться в тело ученого, и вы проберетесь в закрытый комплекс. Там убейте врача и заберите себе шприц с сывороткой. Шприц нужно отнести Зондеку, который немедленно опробует этот препарат на демонице-пленнице. Но результат совсем не тот, на который вы рассчитывали – вам придется сражаться с усовершенствованной формой чудовища. Правда, победить ее несложно – самое главное, вовремя уклоняться на наносить удары в прыжке. А когда вы победите, то будете смотреть видеоролик.

Кусочки зеркала

На этот раз Дракула отправляется в прошлое, чтобы немного отдохнуть. По обломкам доберитесь до обозначенной точки и пообщайтесь с Тревором. Поскольку он желает собрать воедино Зеркало, вам придется заняться поиском отдельных кусочков.

Бегите вперед по тропе, убивая рыцарей. После того, как будет открыт проход, переговорите с Хранителем Леса. Оказывается, он не одобряет вашу затею, и потому решил спрятать осколок. Теперь Дракула должен быстро и незаметно добраться до рычага. Чтобы проходить игру дальше, старайтесь метко стрелять по колоколам и ловко прыгайте по выступам. Только не наступайте на листья. Когда окажетесь в лифте, езжайте вверх. Вам предстоит сражение с Хранителем Леса, и здесь самое главное, не попадать под его стремительные атаки и избегать посоха. В остальном же победить данного персонажа не составит труда. Раскрошив голову Хранителя, вы обретете желанный осколок. А потом идите обратно к Тревору, и он вам расскажет, как действовать дальше.

Поспешите к театру, и будьте готовы, что по пути снова придется убивать солдат. Превратившись в мышь, сквозь пол проберитесь к генералу и запустите механизм. Вернитесь обратно и активируйте рычаг, находящийся на сцене. При этом диктор будет рассказывать сказку, а вы должны четко выполнять все действия, о которых он говорит, чтобы все совпадало. После окончания этого маленького спектакля вы получите сердце, которое нужно будет вставить в труп.

Появившаяся кровь превратит Мастера в демона. Убейте рыцаря и дракона, а также не забудьте сразиться с огромной куклой (между ними). Причем помните, что захваты и прямые удары всех ваших противников будет чрезвычайно опасными, и проявляйте осторожность. Когда одержите победу, у вас будет еще один осколок для Тревора, а сын расскажет, где следует искать последний из них.

Мужчина в маске

Далее в процессе прохождения игры ступайте на стоянку и, перебив всех демонов, поднимитесь на лифте. Встретив загадочного юношу, поспешите за ним, и ваш герой окажется в совершенно незнакомом районе. Перебив роботов, идите вперед, пока не увидите парня в капюшоне. Однако, стоит появиться большому демону, как ваша цель бросится в бегство. Поспешите за ним и, перебив демонов, поднимитесь на крышу здания. Войдите внутрь и отыщите взглядом фиолетовую линию, которая покажет, куда вам нужно подняться. Сядьте на бак и зажгите его, чтобы попасть в библиотеку. Здесь убивайте демонов. Снова появится заинтересовавший вас парень и большой монстр, однако убить его нужно на улице. Впрочем, когда вы одолеете чудовище, парень скроется в церкви, а попасть туда ваш герой сможет только, если заберется по фонарному столбу. Здесь будет продемонстрирован еще один видеоролик, из которого станет ясно, что тот, за кем вы шли, является последним из рода Бельмондов, и собирается вас убить.

Чтобы победить, ловко уклоняйтесь от хлыста и используйте комбо-удары. Одолев врага, превратитесь в тень и пройдите сквозь ножи, чтобы нанести самый последний, решающий, удар. Однако Дракула не убьет своего родственника, а тот, в свою очередь, отправится с вашим героем к зданию, в котором находятся слуги Сатаны. Бельмонд будет взывать к высшим силам, но явится тьма и она перенесет вас к Тревору, а его превратит в монстра. Чтобы победить, наносите удары в прыжках и не забывайте ловко уклоняться, а когда шкала жизни чудовища подойдет к концу, откуда ни возьмись, появится двойник вашего героя. Его нужно бить в голову, как и тех монстров, которых он будет создавать повторно. А также не забывайте уклоняться от плевков двойника.

Второй помощник

Хотя Бельмонд мертв, битва еще идет. Поспешите в аллею здания и начинайте двигаться вниз через канализацию. Добравшись до вентиляции, используйте тьму, чтобы подняться. Отвлеките с помощью мышей правого охранника, а сквозь левого просто пройдите, превратившись в тень. Миновав лазеры, по воздуху поднимитесь вверх. Восстановите силы и в лифте поезжайте наверх. Двигайтесь вперед по коридору, даже не глядя на Тревора. Потом посмотрите видеоролик.

В этом ролике вашего героя попытается убить правая рука самого Сатаны. Соберите все силы, чтобы выбраться из помещения и ползти налево. Потом вам будет показан еще один ролик. У Дракулы снова есть силы, и он не собирается сдаваться. Однако и слуга Сатаны непрост – он оживляет три фигуры, которые должны дать вам отпор. Помните, что толстый противник бьет по земле, худой – втягивает в себя ветер, а третий из них использует в качестве оружия электрический ток. Атакуйте их по очереди, а сами уклоняйтесь. В конце концов, вам нужно будет спастись от молнии и покончить со слугой Сатаны.

Зеркало судьбы

Проходя игру дальше, поспешите к Тревору и побеседуйте с ним. Вскоре вы окажетесь у Зондека. Зондек прикажет вам вместе со своим слугой ликвидировать последнего из рыцарей Сатаны. Бегите к замку и, собрав зеркало на платформу, откройте ворота. Зацепившись за канат, вы сможете избежать огня. Потом используйте магию крови, чтобы создавать платформы для своего спутника, но сами не отходите от платформы и старайтесь не попадать под чужие атаки. Закончив, уходите из замка и поспешите к аллее.

Откровение

Убивайте злых духов, чтобы они не успевали создавать демонов. Доберитесь до ворот и, восстановив здоровье, откройте их. Ваш герой и рыцарь смогут найти слугу ада и выведать у него страшную тайну. Затем соедините зеркало и идите к трону. Вам придется снова пройти некоторые моменты первой миссии, но сейчас ваш герой не может умереть. Окажется, что рыцаря зовут Алукард и он – сын Дракулы. Рыцарь расскажет вам план, который нужно будет воплотить в жизнь. А потом появится Зондек, и его совсем не радует, что вы решили позволить Сатане явиться. Так что будьте готовы, что на месте Зондека возникнет огромная старуха с косой, с которой вы должны расправиться.

Как всегда, бейте противника с воздуха, чтобы нанести максимальный урон. Только держитесь поблизости, поскольку комбо-атаки Зондека действуют лишь на определенном расстоянии. Противник будет воскрешать мертвецов, но вы высоко подпрыгивайте и атакуйте сверху. Причем зомби помогут вашему герою восстановить его магию и здоровье. Одержав победу, отыщите в одном из переулков, где вы проходили вторую миссию, слугу Сатаны. Чтобы проще было это сделать, можно вернуться к базе Зондека. Когда окажетесь в нужном месте, вам будет продемонстрирован видеоролик о явлении Сатаны.

Вызов

Осталось одержать победу в последнем бою. Поднимитесь к цепям дракона и будьте очень осторожны с опасным зеленым дымом. Добравшись до цели, разорвите ее. После небольшого видеоролика станет понятно, что у вашего героя есть еще одна цель. Идите боком, а когда дракон перевернется, поднимитесь на обе ноги. Восстановите свое здоровье за счет демонов, и уже тогда разорвите цепь.

Дракон будет побежден и сорвется вниз, а Сатана ужасно разозлится. Чтобы сразиться с Дракулой, он вселится в Алукарда. Так что теперь вам придется непросто, ведь способности и сила у этих двух персонажей одинаковые. Не используйте комбо-приемы и ловко уклоняйтесь от атак. Вам придется сражаться довольно долго, но, в конце концов, вы победите, и после финального ролика игра будет считаться пройденной.

Рассказать друзьям:

Пролог

Задумчивое восседание на троне Гэбриеля Бельмонта, нарушает какой-то шум за воротами. В тронный зал ворвались несколько вооружённых рыцарей. Осваиваемся в управлении, чтобы понять механику. После чего начинаем тренировочный бой с ворвавшимися. Ставим блок и контратакуем врагов. Когда один из рыцарей поднимет вверх меч и потом резко кинется на нас выставляя вперёд его клинок, уклоняемся от его атаки. (клавиша отхода в сторону + блок)

У оглушённых противников можно испить кровь, для этого нужно подойти к нему и нажать кнопку F, когда два круга сойдутся вместе нажимаем ещё раз эту же кнопку, наш герой немного пополнит своё здоровье. Используем другое наше оружие «Меч Бездны» -вытягивающего жизнь из врагов и пополняющего наше здоровье при каждом ударе и «Когти Хаоса» -разрушающие броню врага.

После тренировки боя выходим из зала, путь дальше можно увидеть в стае летучих мышей. Запрыгиваем на решётку перепрыгиваем с решётки на другую сторону над проломом, лорд сорвётся реагируем, когда круги сойдутся вместе чтобы успеть ухватиться, пролазим дальше спрыгиваем на пол.

Паладин

Лучшим оружием против Паладина является кнут, если у нас осталось мало жизней то используем меч, чтобы пополнить их. Когда у него на мечах появляются два красных круга, он будет атаковать нас два раза подряд, все эти два раза уклоняемся от его атаки и снова нападем на него. Когда он находится от нас далеко, то пускает в нашу сторону волну огня, от которой можно также просто уйти если вовремя отреагировать или уклониться.

Когда у паладина останется половина жизней он уйдёт, а лорд прыгнет на руку Титана. Сражаемся с новыми противниками. Титан по приказу паладина развернёт руку и начнёт ею бить в замок. Держимся за его руку и во время ударов, когда будут сходиться кольца нажимаем клавишу, чтобы не сорваться с руки. После ударов уклоняемся от выстрелов паладина. Наверху нам надо разбить три заклёпки, для этого специально направляем выстрелы паладина в них. Лезем вверх уклоняясь от выстрелов и проскакивая через шестерёнки титана.

Забравшись наверх сражаемся с постоянно появляющимися рыцарями, и направляем выстрелы паладина в ещё две заклёпки. Когда заклёпки будут сорваны, подходим к железной пластине и отрываем её. Впереди будут ещё крутящиеся шестерёнки, проскакиваем их, встаём на последнем круге, ждём когда он прокрутится вниз вместе с нами, прыгаем на стенку цепляясь за неё. Забираемся на ещё одну площадку. Даём паладину отстрелить три заклёпки, после чего разрушаем голову титана.

Снова сражаемся с паладином. Когда он пускает своё оружие по полу горизонтально - подпрыгиваем, когда вертикально - уклоняемся. Во время ближний атаки ставим блок и наносим ему сильную атаку - несколько ударов одновременно.

Научный центр. Корпорация Биоквитек

Спустя много лет

После пробуждения идём по улице за миражом, там на нас нападёт монстр, сражаться с ним бесполезно он всё равно нас победит и мы окажемся на земле. После того. как очухаемся в помещении с семьёй, выпиваем их кровь. После беседы с Зобеком отправляемся через портал в фармакологическую клинику.

Корпорация Биоквитек

Поднимаем ворота, увидим красную подсветку, над закрытой дверью, стреляем в неё кинжалом теней (клавиша «X» выбор умений клавиши 1.2,3), проходим в здание. Внутри находятся Голгофианские стражи, подходим к скопищу крыс (F) превращаемся в одну из них. Проходим стражника и в другом теневом портале снова превращаемся в Дракулу. Подбираемся к стражнику за спиной и овладеваем им (F) и открываем дверь.

Заходим в камеру нажимаем рычаг чтобы закрыть шлюзовые затворы, проходим дезинфекцию. В зале стоят два стражника выбираем рой летучих мышей (выбор умений клавиши 1,2,3,), направляем их на стража, другой который стоит возле лестницы подбежит к нему. После чего лезем на лестницу, справа пробитый провод бьёт током, выбираем момент когда он перестанет выдавать ток и быстро прыгаем. В другом помещении идём к галлюцинации.

Крыло Бернхардов

В древнем замке, в месте где будет разломанная винтовая лестница, поднимаемся наверх, где будет находиться тёмное облако, цепляясь за предметы. В крыле замка, идём к большому рычагу нажимаем его, видим как кровь блокирует механизм - стреляем в неё теневыми кинжалами. Направляемся в зал, на противоположной стороне увидим мальчика. Перепрыгиваем по люстрам, раскачивая их, ходя взад и вперёд. Лорд поговорит с мальчиком и поймёт, что это Тревор.

Идём куда ушёл мальчик, перебираемся через разрушенное помещение к коридору. Готовимся, пол коридора начнёт обваливаться под нами, бежим вперёд прыгая и цепляясь в нужный момент.

Каменный голем

Как только вы возьмёте меч бездны, появится каменный голем. В зале будут стоять статуи лучше их разрушить чтобы они не мешали в бою уклоняться от атак. Бьём его по нижней части тела, где у него видна артерия (красная кровь), когда он топает ногой то от него исходит волна крови и возвращается назад, перепрыгиваем её. Если голем мчится на нас то уклоняемся влево или вправо от него.

Когда у него останется чуть менее половины жизней он станет жёлтым подбегаем к нему и взаимодействуем, чтобы лорд нанёс ему удар в центр груди. После этого его артерия переместится на верхнюю часть тела. Теперь подпрыгиваем и бьём его по верхней части тела. Когда его молот засветится красным или он пустит за нами по полу кровь, уклоняемся от атаки, отходя всё время в сторону. И лучше всего постоянно бегать вокруг него. Кода из голема выпадает сферы магии бездны, притягиваем их к себе (Q). В конце наносим ему последний удар.

Белый волк

В голове голема берём, камень бездны. Теперь можем в водопад метнуть снаряд бездны и заморозить его, для этого выбираем клинок и снаряды. Поднимаемся наверх по льдинам. Добираемся до следующего зала в котором Лорду надо будет защититься Тревора. Сражаемся с нашими бывшими подчинёнными. Когда один из вампиров будет хватать Тревора, сразу же бьём вампира. После победы мальчик даст медальон белого волка. Этот медальон нужен для того чтобы перемещаться в реальный мир и в замок. Используем медальон, появится белый волк идём за ним.

Снова оказываемся в научном районе. Спрыгиваем вниз, сражаемся с вампирами. Замораживаем воду забираемся по ней чтобы попасть в другое помещение корпорации. Снова замораживаем воду в месте, где крутится вентилятор, превращаемся в крысу, пролазим щель пока вентилятор заморожен. Бежим по вентиляции, огонь перепрыгиваем, проходим по узкой тропинке воду под электричеством. Выходим в другом помещении, в котором стоит голгофианский страж возле двери.

Крысой рядом с ним забегаем в другую вентиляцию пробегаем обрезанный провод под напряжение, перегрызаем провод. Страж вызовет техника. Идём к ним, направляем в стража рой летучих мышей, и подбегаем к технику овладевая им. Подходим к устройству с другой стороны двери, проходим идентификацию личности. Заходим в лабораторию с учёными, после того как они мутируют и станут одержимыми сражаемся с ними.

Раиса Волкова

Раиса Волкова - Девушка моей мечты

Раиса очень быстро перемещается и с ней трудно сражаться. Замедляем её, для этого выбираем меч бездны и стреляем в неё снарядами бездны, чтобы заморозить и замедлить. Тогда она оторвёт провода и начнёт ими бить и притягивать нас, переключаемся на хлыст. Если она притягивает нас к себе, реагируем и нажимаем на кнопку, когда два круга сойдутся вместе. Стараемся держаться от неё подальше и стреляя кинжалами теней, при этом уклоняясь от атак и заходя за спину.

Если она выпускает вокруг себя электричество, стараемся как можно дальше отойти от неё. Когда она растает снова начнёт быстро перемещаться опять замораживаем её снарядами бездны и продолжаем избивать. Когда победим переместимся через портал в дворец Зобека.

Город проклятых

Зобека мы не застанем, зато увидим Тревора и переместимся в город проклятых, возвращать когти хаоса. Идём в большой лифт нажимаем рычаг, вход в который мы зашли закроется, откроется другой, идём туда. Нас встретит Эвриала и предупредит о том, что наши послушники больше нам не поклоняются а сила хаоса находится у медузы. идём в зал с хранителем подземелья.

Хранитель подземелья

Вокруг хранителя бегает много подземельных миньонов, бьём сначала их, стараясь не вступать в ближний бой с хранителем. Когда он хватает одного из миньонов, готовимся уклоняться, так как он швырнёт его в нас. После того как все миньоны будут уничтожены, хранитель тараном побежит на нас уклоняемся от него. Он врежется в стенку головой и застрянет там, в это время долбим его сзади. Также когда он идёт на нас размахивая молотом, отходим от него, он остановится чтобы перевести дыхание в это время снова бьём его сзади.

Он снова будет вызывать миньонов бьём их, но когда он врезается тараном в стену переключаемся на него. После победы он отдаст нам ключ от темницы. Используем его вставив в устройство после чего прокручиваем барабаны чтобы открыть ворота идём туда.

Слева от нас если перейти лавину будет алтарь для вызова белого волка. Но нам надо пока что идти вперёд к медузе Горгоне. Запрыгиваем на скалу с неё прыгаем и цепляемся за большую цепь, нужно быстро прыгать вверх по ней и перепрыгивать на балку рядом цепляясь за кольцо, иначе вы вместе с ней сползёте вниз, и так снова цепляясь выше ещё за одно кольцо. Перебираемся на другую сторону теперь спускаемся по другой цепи уже вниз. Слева ниже будет кольцо за которое цепляемся и лезем уже у 3 цепям по ним быстро перепрыгиваем на уступ слева.

Впереди будут трубы из которых выходит огонь сначала из них появляется пар (пар не страшен), предупреждающий, что скоро выйдет огонь по ним перепрыгиваем на другую сторону. Добираемся до следующего зала сражаемся с подземными миньонами и направляемся к медузе.

Чупакабра

Доходим до устройства которое расставляет 4 прозрачных зеркала, делаем мостик перед собой, подходим до к заключённому Чупакабре. Он согласится нам помочь только в том случае если мы его освободим. Нам надо перебраться на противоположную сторону чтобы сначала опустить клетку с Чупакаброй.

1. Для этого строим прямой мост из платформ пробегаем к следующему точке

2. От этой точки пускаем две платформы прямо и две налево, подбегаем к рычагу и нажимаем, клетка с Чупакаброй опустится

3. Возвращаемся назад к устройству пускаем заркала прямо от себя, проходим к следующей точке (клетка должна оказаться слева от нас)

4. Теперь влево отправляем платформы прямо к клетке Чупакабры.

5. Теперь нам надо доставить клетку до взломщика. Подтягиваем клетку к себе после чего пускаем три платформы вперёд и одна с клеткой вправо. Пробегаем до другой точки, пускаем клетку слева от себя до взломщика.

После освобождения Йода Чупакабра откроет нам путь дальше. Идём по туннелю с лавиной выливая кровь Дракулы

Гарпии

Идём по коридору нас сразу же атакует гарпия, когда сомкнутся круги готовимся нажимать кнопку. Гарпий нужно бить в воздухе. Для сражения с ними хорошо подойдут прокачанные способности «Воздушный хлыст», и «Гильотина». Также в гарпий можно стрелять снарядом бездны, чтобы заморозить их и они падали на землю. По большой цепи переходим на другую сторону сражаемся ещё с тремя гарпиями. Прыгаем на столб с него на стену перебираемся на другой балкон.

Там нас уже ждут двое хранителей подземелья. Стараемся держаться от них на расстоянии нанося урон своим хлыстом и кинжалами теней. После их смерти забираем у них два ключа, и используем чтобы открыть проход дальше. Идём в зал со статуей рыцаря в центре, нажимаем на меч, откроется лестница ведущая вниз, забираем свои когти хаоса. После чего падаем вниз к медузе Горгоне.

Медуза Горгона

Перед началом боя босс выставит перед нами стену, разбиваем её когтями. После чего можно бить подпрыгивая бить по лицу саму горгону, но долго в воздухе нельзя её бить или она постоянно будет бить нас рукой от чего быстро будем терять жизни. Или же пойти другим путём позади нас её щупальца разворачиваемся и бьём по ним успевая при этом хватать выпадающие сферы магии хаоса. Медуза в это время постоянно будет плювать нас огнём, можно просто увернуться и не вставать на красную землю.

Как только у Горгоны останется меньше половины жизни, она ударит рукой в пол, в это время замораживаем её руку снарядами бездны. После чего по руке забираемся к голове медузы, стараясь увернуться от её другой руки, которой она будет пытаться вас сбросить. Добравшись до головы она проглотит Лорда. Тыкаем на кнопку чтобы открыть ей пасть.

Опять бьём ей по щупальцам уклоняясь от её атак. Теперь она может ещё взглядом направлять на нас луч, если будем стоять долго центре превратимся в камень. Поэтому просто уходим из центра. Когда она поставит другую руку замораживаем её, но она превратит предплечье в камень, переключаемся на когти и разбиваем камень. Забираемся к голове ударяем в глаз.

Когда медуза нас скинет последняя голова откроет пасть запускаем ей прямо в горло снаряд бездны. В окаменелом сердце медузы берём камень первозданного хаоса. Появится новая возможность из когтей хаоса пускать бомбу хаоса в предметы разрушая их. забираемся по медузе наверх добираемся до лифта, по дороге можно заглянуть в магазин Чупакабры, после чего идём к алтарю,вызываем белого волка и возвращаемся в реальный мир.

Центр города

Выйдя из города проклятых оказываемся в подземной парковке машин, поднимаемся на лифте к Зобеку. Пообщавшись с ним Лорд должен найти противоядие против распространившейся заразы и вернуть Раисе Волковой человеческий вид, чтобы прочесть её мысли. Снова спускаемся на лифте в подземную парковку сражаемся с одержимыми. Бомбой разбиваем дверь, наверху в потолке стреляем в систему пожаротушения, польётся вода и потушит огонь. Идём к лифту который выведет нас на улицу.

На выходе нас уже ждут 4 одержимых, сражаемся с ними. Идём дальше по мосту, убиваем ещё нескольких одержимых, заходим в книжный магазин, превращаемся в крысу проходим через вентиляцию в другую комнату, поднимаемся на второй этаж по шкафу, спрыгиваем вниз оказываемся снова в научном районе.

Пробиваемся через одержимых, возле фонтана из под земли повылазит много монстров, расправляемся с ними. Справа будет генератор а над ним искрящийся провод, выстреливаем в него теневым кинжалом, чтобы отключить ток. По трубам на стене проникаем внутрь здания.

Психбольница

Лорд закроет дверь и включится душ для дезинфекции. Через коридоры доходим до завала разрушаем его, после через верх пробираемся в другую комнату, превращаемся в крыс, лезем в вентиляцию и дыру в полу. Там обходим одержимых чтобы они нас не затоптали снова превращаемся в Дракулу. Уничтожаем монстров, спускаемся вниз по лестнице.

В подвале сражаемся с новыми монстрами, у них щиты поэтому сначала когтями ломаем броню после чего можно бить любым оружием. Замораживаем огонь, проходим, крутим вентиль идём к рычагу запускаем генератор, включится освещение и откроется дверь. идём через разом в другие помещения больницы. Оказываем в главном вестибюле больницы, сражаемся ещё с одними монстрами, поднимаемся по лестнице идём к грузовому лифту.

Выйдя из больницы перед нами будет большая открытая площадка спрыгиваем на неё, сражаемся с одержимыми, ждём прихода бойцов правопорядка в виде стрекоз, сражаемся с ними, пробиваем защиту когтями после подпрыгивая в воздухе наносим им удары. Идём через дыру в решётке к выключателю, запускаем электричество, чтобы открыть дверь. Идём на улицу сражаемся с врагами подходим к люку в канализацию.

Фармакологическая компания

Через канализацию проникаем в фармакологическую компанию, добираемся до замороженной двери разбиваем лёд бомбой хаоса, нажимаем рычаг, проходим дезинфекцию идём дальше. Спрыгиваем вниз на решётчатые платформы идём по коридорам уничтожая одержимых. Выходим в большой зал башни, лезем вверх в центре по трубам избегая тока и пара. Далее поднимаемся на мост, где нас уже ждут враги.

Контейнеры на рельсах

На мосту в нас издалека будет стрелять боец, можно заморозить его на время. Добираемся до башни корпорации, справа будет дверь, выстреливаем кинжалами теней с левой и и правой её стороны, тогда она откроется. Заходим в огромный лифт едем на нём.

Попадаем в место где на рельсах перевозятся большие железные контейнеры. Слева поднимаемся по стене, ждём когда подъедет контейнер прыгаем и цепляемся за него, спускаемся вниз на контейнере чтобы нас не скинуло вниз вместе соединения рельс. Когда над нами будут проезжать другая линия контейнеров спрыгиваем на один из них, и быстро сзади. Доезжаем до земли спрыгиваем на неё.

Железнодорожный поезд

Открываем большой люк, прыгаем вниз, перед дверью стоят два стража, пускаем рой летучих мышей в дальнего стража, когда второй отвлечётся на него и повернётся к нам спиной подбегаем к нему сзади и овладеваем его телом, проходим идентификацию у двери.

Выходим к поезду, слева стоит страж пускаем в него летучих мышей запрыгиваем на лестницу и по трубам лезем дальше. Страж услышит шум пойдёт проверять что случилось, подбираемся к нему за спиной и овладеваем им и открываем решётку. На входе в поезд стоят ещё два стража находим портал, превращаемся в крыс и через щель между ними проникаем внутрь, в портале возвращаем облик Лорда.

После того как поезд поедет на поезде на нас нападёт Солдат Сатаны. Битва будет не долгой, когда он кинет Дракулу в вагон, быстро прыгаем в окно справа пока страж не начал стрелять в нас, лезем вдоль вагона и по лестнице забираемся на верх бежим назад, где сражались с Солдатом Сатаны. Страж начнёт стрелять в сцепления вагонов чтобы отсоединить вагоны с нами. Запускаем в него рой летучих мышей, и прыгаем к нему.

Стража выглянет и его снесёт столбом, снова лезем вдоль вагона до лестницы, поднимаемся на крышу вагона. Нам покажут. что впереди опасность - светофоры которые могут нас сбросить с крыши, с левой стороны вагона спускаемся по лестнице и запрыгиваем в окно внутрь. Внутрь зайдёт страж, ждём когда он повернётся к нам спиной овладеваем им и открываем дверь.

Опять сражаемся с Солдатом Сатаны, ждём когда он убежит. В вагоне напротив стоит страж, пускаем в него летучих мышей, цепляемся за обломок, двери и опять лезем по стене вагона убегая от пуль. Залазим на крышу вагона и уклоняемся от светофоров.

, Босс: Медуза , .
Глава 3. Центр города : , , , На поезде , Босс: Солдат .
Глава 4. Площадь победы : , , Босс: Кармилла , , Раиса .
Глава 5. Высокая башня : , Агрус , , Мастер , , Дракула .
Сбор оставшихся секретов
Глава 6. Вызов Сатаны : , Статуи , , Смерть , , Сатана .

  • Достижения . Вопросы - ответы .
  • Общая информация

    Разработчик: MercurySteam . Издатель: Konami .


    В предыдущей части игры Castlevania: Lords of Shadow мы играли за рыцаря Габриеля Бельмонта. В 1047 году он одержал победу над Лордами Теней. В награду он получил силу Лордов и вампирское бессмертие.

    В Castlevania: Lords of Shadow 2 действие происходит в наши дни в современном мире. Выжившие поклонники Сатаны пытаются вернуть своего хозяина в реальный мир. Новую угрозу может устранить только Габриель Бельмонт - Дракула, остававшийся в тени в течение нескольких столетий.


    В данном тексте прохождения Castlevania есть информация о всех игровых предметах, включая сюжетные вещи, свитки, кристаллы и улучшения оружий.

    Жирным шрифтом выделены сюжетные предметы, необходимые для прохождения.

    Серым цветом выделены Свитки рыцарей и Городские мемориалы.

    Красным цветом выделены кристаллы здоровья.

    Синим цветом выделены кристаллы пустоты.

    Оранжевым цветом выделены кристаллы хаоса.

    Прохождение уровней. Пролог

    Тронная комната Дракулы
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Dracula"s Throne Room

    Габриель Бельмонт после победы над Лордами Тьмы превратился в Дракулу, и теперь он восседает на троне в замке вампиров.

    Двери комнаты разрушает таранное орудие, внутрь входят несколько рыцарей в доспехах. Вступаем с ними в бой. Учимся основному управлению.

    Через какое-то время в обязательном порядке нужно поставить блок от удара клавишей «Shift». На экране в подсказках показываются кнопки, которые нужно нажимать на Xbox, поэтому, чтобы узнать, что нажимать на клавиатуре, можете смотреть назначенные клавиши управления, нажав клавишу «F1». (В игре есть глюк, при котором клавиша «shift» не работает. В таком случае нужно перезагрузить игру и перенастроить блок на другую клавишу, например на «CapsLock»).

    Когда один из рыцарей попытается протаранить нас, нажимаем «влево» или «вправо» + «блок», чтобы сделать вампирское уклонение.

    Когда враг выделен желтым цветом, его можно добить. Для этого подходим и нажимаем «F». На экране появится два круга: один – неподвижный в центре, второй – сужающийся в центр круг. Если нажать клавишу до того, как круги сойдутся, то захват не получится. Когда два круга сойдутся вместе – во второй раз нажимаем клавишу «F», после этого герой выпьет кровь жертвы и восполнит здоровье.

    У Дракулы есть два вида магического оружия: Клинок пустоты (Void Sword) и Перчатки хаоса (Chaos Claws). Выбрать оружия можно, покрутив колёсико вниз или вверх. Удары синим клинком восполняют здоровье Дракулы. Красные перчатки могут пробивать щиты рыцарей. Использовав оружия, добиваем последних рыцарей в комнате.


    Выходим из тронной комнаты. Подходим к темному облачку – это указатель того, куда нам дальше двигаться. Если зажать «блок», то все активные предметы, за которые можно цепляться, подсветятся красным цветом. Подпрыгиваем (клавиша «пробел»), по светящимся точкам переползаем вправо над пропастью. Забираемся на деревянную балку, с неё перепрыгиваем на другую балку, ползём по цепи, спускаемся вниз. Преодолев препятствия, выходим на балкон.



    Босс: Паладин

    Город вокруг замка подвергся нападению крестового похода. Вдали видим Титана - гигантского боевого робота. К нам на балкон высаживается паладин с крыльями и в золотых доспехах.

    Паладин быстро передвигается и наносит удары со всех сторон. В полном обмундировании нам это не страшно, ведь в любой момент можно ударить босса Клинком Пустоты и, тем самым, восстановить своё здоровье.

    Когда босс объединяет свои мечи, готовимся уклоняться. Если клинок летит горизонтально, то подпрыгиваем. Если клинок летит вертикально – уклоняемся в сторону.

    Когда босс потеряет половину здоровья, он покинет поле боя, улетев вверх. Теперь он будет преследовать нас, стреляя сверху из огненного лука.

    Восхождение на Титана
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на pc. Прохождение игры. Climbing the Titan


    Титан своей рукой ломает балкон. Вовремя перепрыгиваем на руку Титана. На руке сражаемся с несколькими отрядами рыцарей, не забывая уворачиваться от стрел паладина.

    Через какое-то время Титан перевернёт свою руку. Цепляемся за заклёпки на корпусе, по ним перелазим вправо. Когда Титан будет ударять рукой об стену, готовимся вовремя нажимать любую клавишу, чтобы удержаться на руке.

    Начинаем забираться наверх по заклёпкам. На крыше установлен навес из шипов, который мешает нам подняться, он закреплён на три заклёпки. Нам нужно разрушить три большие верхние заклёпки. Для этого встаём на них, когда паладин наведёт и остановит свою цель, отходим вниз. Мы не пострадаем, а вот заклёпка будет разрушена. Так же уничтожаем ещё две точки, затем поднимаемся выше.

    Продолжаем забираться наверх, но теперь ещё нужно вовремя проскакивать наверх между движущимися шестернями. Обходим все препятствия, поднимаемся на площадку. Здесь нужно снова сделать так, чтобы паладин расстрелял стрелами заклёпки на полу. После этого отрываем отсоединённую стену и проходим дальше.

    Поднимаемся на площадку перед головой Титана. Ещё раз заставляем паладина разрушить заклёпки. После снятия заклёпок срываем с Титана маску, уничтожаем кристалл. Титан повержен.



    Босс: Паладин

    Спрыгиваем на землю, где нас снова ждёт золотой паладин. Сражаемся с ним точно так же. Только теперь в ближнем бою нужно провести контрудар, нажимая кнопки, показываемые в подсказках. Добиваем паладина.


    После победы просматриваем длинную заставку, рассказывающую о том, что у Габриеля Бельмонта был сын, в последствии так же превратившийся в вампира по имени Алукард.

    Улицы Кастлевании
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Streets of Castlevania


    Сюжет игры продолжается в современном мире. В роли жутко старого Дракулы идём по улицам современного города.

    Следуем за странным маленьким мальчиком в переулок. Там нас будет поджидать звероподобный демон. Пытаемся сражаться с врагом, но силы явно не равны. Мы теряем сознание, а нападавший демон умирает от клинка незнакомца в черной броне.

    Приходим в сознание в небольшой комнате. Здесь нам нужно выпить кровь из обычных людей, чтобы вернуться в нормальное состояние. Мы оказались в офисе Зобека – бывшего рыцаря света. А воин в черной броне – его телохранитель. Зобек объясняет нам ситуацию: некие окультисты пытаются вызвать Сатану из ада в наш мир, необходимо помешать им. Телепортируемся в первую миссию – в здание фармакологической корпорации.

    Прохождение уровней. Глава 1: Научный квартал

    1.1. Вход в фармакологическую компанию
    Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение игры. Sciences District


    На улице

    Появляемся за углом от входа в здание корпорации. Снаружи совсем небольшая закрытая площадка. Здесь можно разрушать бочки и прочие предметы, чтобы получить очки опыта.

    Поднимаем двери, входим в здание. Внутри наверху видим два красных датчика. Стреляем в них Теневыми кинжалами (Shadow Dagger), для этого выбираем их клавишей «2», нажимаем клавишу «X».


    Тёмные комнаты

    Внутри здания патрулируют опасные враги – Голгофы-охранники (Golgoth Guard). С ними нельзя вступать в ближний бой, поэтому придётся прятаться.


    Входим в тёмное пятно, где бегают крысы. Дракула превращается в одну из крыс. В таком виде пробегаем мимо охранника, сворачиваем за угол, около левой стенки входим в другое тёмное пятно, превращаемся обратно в человека. Подходим к охраннику сзади, производим захват клавишей «F». В теле охранника подходим к запертой двери, механизм сканирует нас и открывает дверь.

    В следующей комнате находится сразу два Гологофа-охранника. Используем Стаю летучих мышей (Bat Swarm) – клавиша «1». Выпускаем мышей на правого охранника. Охранник слева побежит к другому охраннику и оставит лестницу без присмотра. В этот момент бежим и забираемся по лестнице наверх, а затем вправо.

    Спускаемся вниз на площадку второго этажа. На первом этаже охранник осматривает каждый угол, не стоит попадаться ему на глаза.

    Входим в дверь на втором этаже. Видим маленького мальчика, идём за ним и попадаем в галлюцинацию, которая переносит нас в средневековье.

    1.2. Приобретение Меча пустоты
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Как пройти. Void Sword


    Первые комнаты замка

    Оказываемся в коридоре замка. Рядом лежит мёртвый рыцарь. Осматриваем его, находим дневник рыцаря (1) (Soldier Diaries).

    По коридору приходим к разрушенной винтовой лестнице. На входе видим статую с живым сердцем (Fonts Blood), её можно использовать один раз, чтобы восстановить своё здоровье.

    От статуи здоровья идём налево, запрыгиваем на балку, отмеченную тёмным облаком. Дальше перемещаемся по подсвеченным точкам, залазим внутрь башни, поднимаемся наверх.



    Верхние залы замка

    Выходим на балкон и видим, что мы ходили по замку Дракулы. Идём в комнату справа, используем рычаг в центре. Чтобы механизм сработал, нужно убрать липкую кровь вокруг шестерёнок. Выбираем метательный клинок (клавиша «2») и бросаем его (клавиша «X»).

    Входим в зал с подвесными люстрами. Перепрыгиваем на первую люстру. Бегаем по люстре вперёд и назад, чтобы раскачать её. Когда люстра качнётся вперёд, можно перепрыгивать на вторую люстру.

    По люстрам добираемся до противоположного балкона. Здесь встречаемся мальчиком. Только теперь мы понимаем, что это Тревор – сын Дракулы.

    В следующей комнате разрушен пол, остались только полуразрушенные колонны. По колоннам и деревянным конструкция перебираемся на другую сторону комнаты. Слева на обломке лестницы находим мёртвого рыцаря, осматриваем его, находим дневник рыцаря (2) . (Рядом за решетками видим коробку боли и странный светящийся механизм, но пока у нас нет способности Mist Form).


    Разрушающийся коридор

    Входим в коридор, вдалеке уже видим необходимый Меч пустоты. Но кровавая субстанция пытается остановить своего хозяина - Дракулу. Пол в коридоре начинает разрушаться и обваливаться.

    Бежим по левой стороне, делаем два прыжка, заползаем наверх по платформе, перепрыгиваем направо. Затем точно так же бежим по правой стороне и забираемся на правую платформу. В конце просто бежим и перепрыгиваем то влево, то вправо по оставшимся платформам.

    Добираемся до комнаты и берём Меч Пустоты .



    Босс: Каменный Голем (Stone Golem)

    Красная субстанция догоняет нас и превращается в каменного голема. Вступаем в бой, заодно проверим только что полученное оружие.

    Для начала игра предлагает нам попробовать набрать счетчик комбо-ударов. Для этого надо наносить разнообразные удары по врагу и не получать урона от вражеских атак. Когда две красные полоски снизу полностью накопятся, из врага начнут выпадать нейтральные сферы. Притягиваем эти сферы к себе (клавиша «Q»), тем самым увеличиваем количество синей маны. Мана нужна для использования Меча пустоты.

    Кроме обычных атак у голема есть особый удар по земле от которого появляется круговая волна. Перепрыгиваем эту волну когда она расходится, а затем прыгаем во второй раз, когда волна сойдётся обратно в голема.

    У голема уязвимы только те места, которые наполнены кровью. Ударяем по этим местам. Когда голем потеряет половину здоровья и начнёт светиться желтым цветом, подходим и добиваем его (клавиша «F», когда круги сойдутся нажимаем ещё раз «F»). Если не получится, то голем восстановится и придётся добивать его снова.

    После первого добивания кровь в големе перейдёт в верхнюю часть. Теперь, чтобы нанести урон голему, нужно подпрыгивать и ударять в воздухе. В воздухе тоже можно использовать уклонение.

    У голема появится новая атака – он выпускает лужу крови, которая начинает гоняться за нами. Перепрыгивать эту лужу нельзя, она может ударять вверх. Нужно постоянно использовать уклонение, так лужа не сможет догнать нас.

    Когда у голема останется совсем мало здоровья, нужно провести второе добивание. Нажимаем «F», а затем нажимаем либо «пробел», либо «правую кнопку мыши», в зависимости от того, какую клавишу покажут на экране.

    После победы подбираем каменное лицо голема, извлекаем из него Кристалл изначальной пустоты (Primordial Void Gem) - теперь, когда у нас включен Меч пустоты, мы можем метать замораживающий клинок.

    1.3. Встреча с Белым Волком
    Кастлевания: Лорды Теней 2. Cкачать Прохождение игры


    Водопады

    Входим в боковую комнату, около статуй восполняем здоровье и ману. Выходим обратно в зал, переключаемся на Меч пустоты, выбираем метательные клинки (клавиша «2»). Бросаем ледяные клинки (клавиша «X») в водопад, от этого он заморозится на некоторое время. Быстро забираемся наверх по ледяным наростам.

    Наверху находим реликвию (Relic) – это используемая вещь, которая временно повышает нашу силу, если выбрать её (клавиша «4») и использовать (клавиша «X»).



    Круглое помещение

    На развилке идём прямо, попадаем в круглое помещение со скалистыми стенками. Идём вперёд, подходим к тому месту, куда падает водопад, за колонной находим дневник рыцаря (3) .

    На одной из колонн видим тёмное облачко, подходим и забираемся наверх в этом месте. Проползаем вправо, оказываемся на верхнем этаже зала.

    На втором этаже проходим в коридор, а оттуда в следующий зал.



    Окровавленные вампиры (Dishonored Vampires)

    Входим в зал, где остановился маленький мальчик. Наши подчинённые вампиры захватываются красной жидкостью и вступают с нами в бой. Ничего сложного, просто сражаемся с врагами. Но время от времени один из вампиров будет телепортироваться в центр и брать мальчика в заложники. В таком случае сразу же идём в центр и бьём этого вампира (мальчик не пострадает от наших ударов).

    После победы мальчик дарит нам Медальон Белого Волка (White Wolf Medallion), с помощью которого можно перемещаться из реального мира в замок Дракулы и обратно.

    Входим в светящийся круг в центре зала, используем медальон (клавиша «F»). На втором этаже появится белый волк, забираемся к нему. Вслед за волком идём в тёмный коридор, оказываемся в реальном мире.

    1.4. Захват дочери Сатаны
    Castlevania: Lords of Shadow 2 на pc. 2014


    Темные комнаты

    Возвращаемся в здание фармацевтической компании. Здесь нам противостоят обесчещенные вампиры.

    Проходим вперёд, около статуй восстанавливаем здоровье и ману. Подходим к воздушному потоку, замораживаем его ледяным клинком. Встаём в тёмное пятно, превращаемся в крысу и пробегаем в замороженную вентиляцию.


    Кабельный канал под полом

    Внутри тоннеля входим в круглое помещение с водой и электричеством. По сухой дорожке пробегаем в следующий тоннель. (Справа есть ещё один тоннель, но там пока не пройти до конца). Выбираемся наружу.



    Комната с охранником

    Впереди за углом видим охранника. В форме крысы пробегаем в вентиляцию слева. Внутри тоннеля нужно пройти через электрический кабель. Кабель бьёт током два раза, а затем какое-то время лежит неподвижно, в этот момент пробегаем вперёд. В конце тоннеля перегрызаем провод, от этого в комнату приходит человек-ремонтник. Выходим из тоннеля обратно.

    В комнате встаём в тёмное пятно, превращаемся в человека. Встаём за ящики, отсюда выпускаем в охранника стаю летучих мышей. Пока охранник отмахивается, подбегаем к человеку сзади и вселяемся в него. В теле ремонтника идём вправо, используем сканер, входим в открывшиеся двери.


    Лаборатория токсинов

    Видим, как девушка ломает емкости с токсинами, от этого все учёные вокруг превращаются в монстров. Побеждаем зараженных учёных, догоняем девушку в соседнем здании.



    Босс: Раиса Волкова (Raisa Volkova)

    Девушка тоже превратилась в монстра. Теперь она перемещается с огромной скоростью. Чтобы нанести урон боссу, нужно для начала её замедлить. Выбираем Меч пустоты, запускаем в босса морозные клинки. Во время боя переключаемся на обычный хлыст, чтобы не тратить магию Меча пустоты.

    Девушка вооружается электрическими кабелями. Она может махаться ими перед собой, ударять вокруг, или создавать заряды электричества по всей арене. Сами по себе заряды не опасны, но со временем они разрастаются и взрываются, в этот момент нужно отходить от них подальше.

    Босс наиболее уязвим, когда делает несколько ударов перед собой. В этот момент уклоняемся и безопасно ударяем босса сзади.

    Когда босс потеряет четверть жизни, она снова начнёт быстро перемещаться. Нужно снова заморозить босса клинком. Если мана закончилась, то её придётся восстановить, ударяя обычных врагов и набирая полностью комбо-счетчик. Повторяем так ещё несколько раз.

    После победы забираем девушку-монстра с собой в портал.

    + Добавить комментарий

    Вступление


    Добрый день!
    Представляю вашему вниманию руководство на русском языке по получению всех достижений в игре Castlevania Lords of Shadow 2 , а так же в дополнении Revelation . В данном гайде я попытаюсь наиболее подробно описать получение всех достижений, а так же дать совет по прохождению некоторых моментов игры.
    Руководство содержит спойлеры к сюжету игры, так что, читайте на свой страх и риск.
    Приятного чтения!

    Краткая информация:

    • Количество достижений: 56.
    • Минимальное количество прохождений: 2 + Испытания.
    • Есть ли достижения, которые можно пропустить? Да - Classic Flavor .
    • Влияет ли уровень сложности на получение достижений? Да.
    • "Сломанные" достижения: Нет.
    • Что требуется? Терпение, навык, успокоительное(не всегда, но требуется).

    Сюжетные достижения - Часть первая

    В этой части руководства будет описано получение, наверно, самых легких достижений, а именно, сюжетных.
    Итак, приступим!

    Достижения за испытания - Часть первая

    Данные достижения по сути свое мало чем отличаются. Для их получения, вы должны для начала собрать все "шипы" Клейдоса(они находятся в колодцах Жертвоприношения - 16 штук) и затем, пройти каждый "шип". Всего имеется 4 категории испытаний. Каждая категория открывается после нахождения 4-х "шипов".
    Каждый "шип" представляет собой испытание - бой на арене с группой противников, которые вам встречались на протяжении всей игры. Но эти бои немного отличаются от обычных. В каждом бою имеется 4 условия, которые необходимо выполнить, чтобы полностью завершить испытание. Первое условие – это, стандартно, убить всех врагов. Второе и третье – ограничения, которые необходимо соблюдать. Четвёртое – выполнить три предыдущих условия одновременно.
    Каждое выполненное условие отмечается красным щитом. Чтобы открыть доступ к следующим испытаниям, надо накопить определенное количество этих щитов, указанное перед названием испытания.
    Чтобы получить достижение, надо, естественно, выполнить все условия в каждом испытании.

    - Kleidos Champion I (Чемпион Клейдоса I)
    Выполните все испытания Воспоминания Сапфира.
    Давайте подробно разберем каждое испытание этого Воспоминания

    Reminiscences of Sapphire (Воспоминания Сапфира)

    The death of Sir Chester (Смерть Сэра Честера)
    Враги: 3 тюремщика подземелий.

    • Убить всех врагов.
    • Не использовать магию хаоса.
    • Не делать паузы между убийствами дольше 20 секунд.
    Самое простое испытание. Используйте талисман Дракона и все.

    Infection: First seal (Инфекция: Первая печать)
    Враги: 3 волны по 2 солдата Сатаны, 4 зараженных жителя.

    • Убить всех врагов.
    • Не использовать магию.
    • Продержать концентрацию комбо на максимуме 30 секунд.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Уклоняйтесь по всей арене и бейте врагов. Используйте блок и пробуйте контратаковать. Достигнув максимальной концентрации продолжайте уклоняться и время от времени бить врагов, чтобы уровень концентрации не упал.Выполнив это условие, уничтожайте всех врагов самостоятельно или с помощью Дракона.

    The agony of Sir Reginar (Агония сэра Регинара)
    Враги: 2 гарпии, 3 обесчещенных вампира.

    • Убить всех врагов.
    • Атакуйте и уничтожьте всех Гарпий, используя только снаряды.
    • Завершите испытание не ломая щиты или не теряя более 50 очков жизни от их высасывающих атак.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Действуйте быстро. Активируйте магию Хаоса и закидайте Гарпий огненными кинжалами, уклоняясь от атак вампиров. Закончив с Гарпиями, активируйте Дракона.

    - Kleidos Champion II (Чемпион Клейдоса II)
    Выполните все испытания Воспоминания Рубина.

    Recollections of Ruby (Воспоминания Рубина)

    The torture of Sir Nualan (Пытка Сира Нуалана)
    Враги: 2 тюремщика, волны из 3 миньонов.

    • Убить всех врагов.
    • Заставить тюремщика убить 6 миньонов.
    • Убить 9 миньонов, не восполняя жизни.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Чтобы Тюремщики убили миньонов, разрушьте их броню Когтями Хаоса или Огненными бомбами. Тогда их оружие загорится и они начнут быть по площади. Подпрыгивайте и ждите. Затем убейте 9 миньонов не восстанавливая жизнь(Магию пустоты использовать нельзя), и добейте всех оставшихся.

    The torment of Sir Torlios (Пытка сира Торилоса)
    Враги: 4 кровавых скелета.

    • Убить всех врагов.
    • Уничтожить 8 кровавых скелетов.
    • Выполните первое испытание без уничтожения щитов кровавых скелетов..
    • Выполнить все условия одновременно.
    Не повреждайте щиты кровавых скелетов. Замораживайте скелетов, бейте их Когтями, и ждите, когда кровь дойдет до других скелетов, чтобы они возрождались. Повторяйте, пока не выполните все.

    The madness of Sir Gerard (Безумие Сира Жерарда)
    Враги: 3 обесчещенных вампира, 3 кровавых скелета.

    • Убивать врагов, используя оружия показываемые на экране.
    • Не использовать восстановление жизни Мечом Пустоты.
    • Не ломать щиты и не использовать Талисман Дракона.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Ждите пока покажется нужное оружие, замораживайте врагов и добивайте их Хаосом или Кнутом. Не используйте Меч Пустоты, Дракона и не ломайте щиты .

    Infection: Second seal (Инфекция: Вторая печать)
    Враги: вместе с Тревором против 50 зараженных жителей.

    • Убить всех врагов.
    • Не применять магию пустоты.
    • Не использовать реликвии.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Не используйте Магию пустоты и реликвии, но ведите себя агрессивно. Если рядом красные орбы - Тревор лечится. Делайте контр-атаки, бейте врагов когтями, следите за орбами для Тревора. Не сложное испытание.

    - Kleidos Champion III (Чемпион Клейдоса III)
    Выполните все испытания Напоминания Аметиста.

    Reminders of Amethyst (Напоминания Аметиста)

    The Keep (Хранение (WAT?))
    Враги: 2 священника, волны обычных солдат.

    • Убить всех врагов.
    • Убить 5 солдат, когда они защищены святым щитом.
    • Убить 5 солдат с помощью контратак (после синхронного блока).
    • Выполнить все условия одновременно.
    Когда священник делает Серебрянное Благословение, солдаты бьют сильнее. Бейте их, когда на них висит этот Бафф. Оно действует на всех солдат, так что можете бить по площади. Закончили с этим испытание - делайте следующее: выучите тайминги врагов, чтобы вовремя ставить синхронный блок. После него ваш урон ненадолго увеличится - пользуйтесь. Если кончатся солдаты, священники призовут еще. Не сложно.

    The revenge of Channarong (Месть Чаннаронга)
    Враги: 2 сильных рыцаря, волны обычных солдат.

    • Убить всех врагов.
    • II. Завершить первое испытание не оставляя Кровавые Сферы в зоне, не давая истечь 20 секундам.
    • Завершить первое испытание не ударяя тяжелых солдат в близком бою и не используя талисман Дракона.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Суть в том, что нельзя оставлять в зоне красные сферы. Как только вы их возьмете, начнет тикать таймер. Как только на арене они появятся вновь, таймер остановится(могу немного ошибаться насчет этого). Убейте первого солдата, и используйте землетрясение. Оно очень сильно подорвет здоровье всех врагов. Потом используйте различные дальнобойные техники Магии Хаоса. Спамьте землетрясение.

    Infection: Third seal (Инфекция: Третья печать)
    Враги: 2 боевых робота, несколько волн полицейских.

    • Убить всех врагов.
    • Потерять не более 50 здоровья от вражеских выстрелов.
    • Уничтожить все орудия боевого робота(обоих роботов).
    • Выполнить все условия одновременно.
    Двигайтесь очень быстро, чтобы по вам не попали. У роботов вместе 6 орудий: 2 пушки, 2 ракетницы и 2 огнемета. Огнеметы и ракетницы уничтожайте огненными кинжалами. Пушку же замораживайте, когда она разложилась, и она уничтожиться. После всего этого - убейте всех, можно Драконом.

    Infection: Fourth seal (Инфекция: Четвертая печать)
    Враги: 1 рогатый демон, волны зараженных жителей.

    • Убить всех врагов.
    • Атаковать демона только когда он заморожен.
    • Разрыв между получением опыта не более 30 секунд.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Испытание на скорость - чтобы время не вышло, бейте жителей. Демона замораживайте, и у вас будет 3 секунды для ударов. Ударите его вне заморозки - условие провалено.

    Достижения за испытания - Часть вторая

    - Kleidos Champion IV (Чемпион Клейдоса IV)
    Выполните все испытания Память Изумруда.

    Memories of Emerald (Память Изумруда)

    The dead arise (Восстание мертвецов)
    Враги: 40 зомби.

    • Убить всех врагов.
    • Не попадать в лапы зомби более чем на 10 секунд.
    • Убить 5 зомби одним воздушным комбо(Убить 5 мертвецов одиночными ударами из воздуха).
    • Выполнить все условия одновременно.
    Попробуйте собрать зомби в толпу, побейте их, чтобы снизить их здоровье, потом активируйте магию Хаоса и долбите по ним. Так вы должны набрать необходимые убийства. И старайтесь не попадаться им - постоянно бегайте и делайте двойной прыжок. Используйте Дракона в конце.

    Infection: Fifth seal (Инфекция: Пятая печать)
    Враги: 3 волны из 3 темных монахов.

    • Убить всех врагов.
    • Темный аколипт не должен существовать дольше 40 секунд.
    • Иметь здоровье меньше 100% не более 20 секунд.
    • Выполнить все условия одновременно.
    У вас должно быть полное здоровье. Двигайтесь очень быстро, и бейте монахов всем чем есть. Когда они соберуться и вызовут огненного демона - как можно быстрее бейте его, чтобы монахи вернулись в обычную форму. Монахи умирают довольно легко, может помочь землетрясение. Если получили ранение - быстро хватайте меч пустоты и восстанавливайте его.

    The battle of Niflhel (Сражение Нифхеля)
    Враги: 1 паладин и 3 тяжелых воина.

    • Убить всех врагов.
    • Заставить паладина сжечь все три брони на воинах до их убийства.
    • Не дать паладину продержать двойной меч дольше 20 секунд.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Берите Когти Хаоса и кидайте огненные кинжалы на Тяжелых солдатах Братства, но не уничтожайть их броню. По одному кинжалу Хаоса будет достаточно использовать, чтобы ослабить броню. Теперь чтобы Паладин уничтожил броню, вам нужно стоять между ним и Тяжелым солдатом Братства, и когда он будет атаковать, уклониться. Он уничтожит броню. Завершили задачу? Используйте талисман Дракона, чтобы убить 3-х тяжелых солдат и добивайте Паладина один на один.

    Infection: Sixth seal (Инфекция: Шестая печать)
    Враги: 4 полицейских, 2 тёмных монаха.

    • Убить всех врагов.
    • Дождаться призыва 12 зараженных жителей.
    • Подставить 12 зараженных жителей на мины полицейских.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Прыгайте, прыгайте и прыгайте. Жители мгновенно умирают от мин спецназа. Просто ждите, пока Монах вызывает их, и ждите пока они не подорвуться. Потом убивайте всех. Можно Драконом.

    Infection: Seventh seal (Инфекция: Шестая печать)
    Враги: вместе с Виктором Бельмонтом против 75 зомби.

    • Убить всех врагов, пока их количество не превысит 20.
    • Не использовать магию и реликвии.
    • Убить 25 зомби раньше Виктора.
    • Выполнить все условия одновременно.
    Виктор очень быстр. Он будет убивать самых слабых врагов, забирая себе убийства. И вас нельзя ничего использовать, кроме стандартных атак. Как можно быстрее спамте атаки, и следите за Виктором.

    - Kleidos Hero (Герой Клейдоса)
    Пройдите все испытания Клейдоса.
    Получите как только пройдете все16 испытаний, выполнив 64 условия.

    - Kleidos Legend (Легенда Клейдоса)
    Пройдите все испытания Клейдоса на уровне сложности "Принц Тьмы".
    Завершить все 16 испытаний, выполнив 64 условия на сложности "Принц Тьмы". В принципе, можно пройти игру первый раз, и потом один раз на сложности "Принц" проходить все испытания, если вы уверены в своих силах и не боитесь трудностей. Если вы в чем-то сомневаетесь, то можете на первом прохождении, собрав все, потренироваться, выучить все тактики, и потом на "Принце" повторно всё пройти, но уже зная что и как все делается.
    Удачи!
    В качестве помощи - видео-прохождение всех испытаний на сложности "Принц Тьмы." Смотрите и учите особо сложные моменты:

    Достижения за поиск секретов

    - Void Collector (Коллекционер Пустоты)
    Найдите все Самоцветы Пустоты. Необходимо найти 30 самоцветов Пустоты, тем самым увеличив полоску синей маны до максимума.

    - Chaos Collector (Коллекционер Хаоса)
    Найдите все Самоцветы Хаоса. Необходимо найти 30 самоцветов Хаоса, тем самым увеличив полоску красной маны до максимума.

    - Life Collector (Коллекционер Жизни)
    Найдите все Самоцветы Жизни. Найти 30 самоцветов Жизни, открыв полоску жизни до максимума.

    - Expert Silversmith ("Серебрянный" эксперт)
    Добудьте все самоцветы Пустоты, Хаоса и Жизни.
    Выполнив три предыдущих достижения, вы получите и это. Чтобы добраться до всех самоцветов вам понадобятся Крылья и способность Туман, чтобы достигать труднодоступные места. Так же, сильно помогают Яйца птицы Додо, которые можно купить в магазине у Чупакабры. Каждая такая птичка будет бегать по уровню и показывать вам, где находятся не только самоцветы ну и другие собираемые предметы.

    - Multiple Pockets (Мультикарман)
    Добудьте все улучшения для Реликвий.
    Чтобы найти улучшения для Реликвий, нужно будет найти 10 Жертвенных Колодцов. Всего колодцев 26. 16 дают кристаллы для испытаний Клейдоса, а остальные 10 дают лучшения для реликвий.

    Дабы помочь вам в сборе этих вещей, ниже представлен список видеогидов, где показан процесс их поиска в каждой локации. Самоцветы, жертвенные колодцы, камни опыта, памятники и дневники солдатов:

    Замок Дракулы

    Overlook Tower – 23

    Berhard"s Wing – 25

    City of the Damned – 21

    Carmilla"s Lair –14

    Город Castlevania

    Downtown – 14

    Art District – 25

    Sciences District – 42

    Victory Plaza – 22

    - Philanthropist (Филантроп)
    Соберите все арты.
    Вам нужно собрать 400 артов, но в отличии от самоцветов и улучшений, они распологаются не в определенных местах. Чтобы их собрать вам нужно разрушать все предметы в игры, т.е. баки, мусорки, ящики, бочки и прочее. Это не сложно, просто ломайте все на своем пути. И кстати в магазине у Чупакабры можно купить несколько артов.

    Достижения за умения

    - Start the path (Начало пути)
    Приобретите навык.
    Откройте книгу улучшений и купите любой навык.

    - The path of the Whip (Путь хлыста)
    Приобретите все навыки и апгрейды для Хлыста Тени.
    Помойму здесь все понятно и без объяснений.

    - The path of the Sword (Путь меча)
    Приобретите все навыки и апгрейды для Меча Пустоты.
    -//-

    - The path of the Claws (Путь когтей)
    Приобретите все навыки и апгрейды для Когтей Хаоса.
    -//-

    - Initiated in Mastery (Начало мастерства)
    Повысьте Уровень Мастерства.
    Если долго пользоваться одним из умений, а именно бить этим умением врагов, прием на странице улучшений полностью покраснеет. Выберите его и нажмите. Теперь это навык добавлен в уровень мастерства оружием. Учтите, чтобы повысить уровень одного приема, его надо чередовать с другими, т.к. постоянное использование одного и того же приема не увеличивает уровень этого приема. Использовали нужный прием, затем другой, и снова нужный - тогда прогресс пойдет вверх.

    - Whip Master (Мастер Хлыста)
    Увеличте по максимуму уровень владения Хлыстом Тени.
    Поэтому используйте как можно больше разных приемов. На самом деле, 3-й уровень достигается не тогда, когда каждый прием будет прокачан, а гораздо раньше, так что, сделать это не сложно.

    - Sword Master (Мастер Меча)
    Увеличте по максимуму уровень владения Мечом Пустоты.
    Даётся за получение 3 уровня мастерства.
    -//-

    - Claw Master (Мастер Когтей)
    Увеличте по максимуму уровень владения Когтями Хаоса.
    Даётся за получение 3 уровня мастерства.
    -//-

    - Weapons Master (Мастер оружия)
    Увеличте по максимуму уровень владения всем оружием.
    Даётся за получение 3 уровня мастерства по всем оружиям. Запомните одно - уровень мастерства оружия НЕ переносится в новую игру, поэтому, чтобы не мучаться на более сложном уровне сложности, прокачайте все на легкой сложности.

    Прочие достижения

    - Good customer (Хороший покупатель)
    Купите один любой предмет в магазине Чупакабры. Проще простого.

    - Customer of the month (Покупатель месяца)
    Потратьте в магазине Чупакабры свыше 20 000 очков опыта. Покупайте все что можно. Используемые предметы, эликсиры, кристалы, арты - в процессе игры как раз и наберется. Очень просто.

    Заработайте 100 000 очков опыта.
    УНИЧТОЖАЙТЕ ВРАГОВ!!!

    - Classic Flavor (Классический вкус)
    Приготовьте цыпленка в старинном стиле.
    А вот это очень забавное достижение, пропустить которое очень легко. После ЛУЧШЕГО стелс-уровня в мире игр, где вас будет искать и НАКАЗЫВАТЬ Аргеус, вы попадете на круглую платформу, где будет сидеть птица, держащая в руках осколок Зеркала Судьбы. И на этом моменте много игроков пропускали возможность получить ачивку. Все дело в том, что на птице надо использовать удар Chaos Bomb . А именно, вам надо активировать красную магию, и выстрелить кинжалом в птичку.
    И Вуаля! Жаренная курочка с поджаристой корочкой готова. Можно употреблять. Не забудьте посолить и порадоваться достижению! =)

    Повторное прохождение

    - Prince of Darkness (Принц Тьмы)
    Завершите игру на уровне сложности "Принц Тьмы". (сложность доступна только при повторном прохождении игры)
    Пройдя игру первый раз, вам откроется уровень сложность "Принц Тьмы". Приготовьтесь к боли, страданиям и унижениям. Играть станет гораздо сложнее, враги толще, сильнее, вам придется очень долго их бить, а вас будуть убивать практически с одного удара.
    Когда вы пройдете игру в первый раз, не поленитесь и соберите все реликвии и улучшения, чтобы быть полностью прокачанным перед "Принцем". Пройдите все испытания, чтобы потренироваться(необязательно), и улучшите все оружие, ибо на "Принце" это делать гораздо сложнее.
    И теперь пара советов, которые помогут вам на этой сложности:

    • Уклонения - это ваша жизнь. Уклоняйтесь как можно чаще, ибо враги очень злые и агрессивные, а большинство их атак не блокируются. Используйте превращение в Мистическую Форму, чтобы уходить из под сильного напора врагов.
    • Контр-атаки(ссинхронный блок) - это ваш урон. Выучите движения врагов, и ставьте блок прямо перед блокируемой атакой. Благодаря этому, вы выйграете себе пару секунд МАКСИМАЛЬНОГО урона, который противник не заблокирует и не избежит. Но будьте осторожнее, когда используете контр-атаку в толпе врагов. Остальные противники продолжат вас бить даже тогда, когда вы наказываете другого.
    • Магия Пустоты - это ваша регенерация. Если врагов много, а здоровье нужно восполнить, не бойтесь потратить немного Магии Пустоты(Синия полоска маны). Проведите пару осторожных атак и вы пополните свое здоровье.
    • Добивание врагов - это ваша регенерация №2. Если вы видите, что кто-то из врагов засветился, не бойтесь, подбегайте к нему и добивайте. Во время добивания вы неуязвимы, вы полностью уничтожите одного врага и вы значительно вылечите свое пошатнувшееся здоровье.
    • Воздушные атака - это очень полезно. Большинство врагов ничего не могут сделать против ваших воздушных атак, поэтому делайте их чаще. Комбинируйте магии и наносите как можно больше урона, будучи в воздухе.
    • Потребляемые предметы - в тяжелых ситуациях не жадничайте и используйте их. Они действительно помогают. Если они кончились или их надо срочно восполнить, можете вернуться в магазин Чупакабры, и затариться.
    Ну, вот и все, что я мого вам сказать касательно этого достижения. Учтите сказанное выше и вперед. Привыкните, что умирать вы будете часто. Удачи!

    - The Outer Limits (За гранью возможного)
    Завершите игру на 110%.
    Самое долгое достижение и от этого сложное.
    Вам нужно закончить игру на 110% процентов. Для этого необходимо:

    • Пройти игру на сложности Принц Тьмы.
    • Найти все 90 самоцветов.
    • Найти все 26 жертвенных колодцев.
    • Найти все 17 камней опыта.
    • Найти все 29 памятников.
    • Найти все 24 дневника солдатов.
    • Найти все 400 артов.
    • Приобрести все навыки.
    • Завершить все 16 испытаний на сложности Принц Тьмы с выполнением всех требований.
    Что можно посоветовать? Наберитесь терпения и вперед. Все возможно. К тому же, при выполнении некоторых достижений вы соберете почти все собираемые предметы, поэтому вам останется только осилить игру на "Принце Тьмы", да завершить все испытания.

    Достижения из дополнения Revelations

    Следующие достижения открываются только в ДЛС "Revelation", в которой мы играем за Алукарда.
    - Burning Chaos
    Восстановите реликвию Хаоса в "Откровениях".
    Так же сюжетное достижение. Решаете головоломку и все.

    - Heir of Darkness
    Завершите "Откровения" на сложности "Принц тьмы".
    Дополнение очень короткое, его прохождение занимает пару часов, поэтому это достижение будет выбить не долго. Пройдите игру на легком уровне сложности, чтобы узнать о противниках, их стилях боя и о прохождении. Не нарывайтесь на все бои, убегайте где можно, используйте реликвии, уклоняйтесь и пр. Советы практически те же, что и при получении подобного достижения в оригинальной игре.

    - Fine Nose
    Найдите все секретные ящики и дневники солдат в "Откровениях".
    Вам надо найти 23 предмета коллекционирования: 15 "секретных ящиков" (5 ящиков Здоровья, 5 ящиков Игнис, 5 ящиков Гласьем) и 8 дневников солдата.
    Вот видеогид, в котором показано расположение всех объектов:

    - Art Dealer
    Соберите весь арт в "Откровениях".
    Чтобы получить это достижение - УНИЧТОЖАЙТЕ всё что можете вокруг. ВСЁ. В конце концов вы наберёте 93% от всех доступных артов. Последние 6% можно получить только после победы над финальным боссом. Как вы покончили и с этим, то телепортируйтесь в Forbidden Wing через Навигатор. Разгромите всё в комнате. Если вам повезёт, то вы сможете получить один из двух последних артов. Если же нет, то телепортируйтесь в другую локацию, а затем обратно в Forbidden Wing. В конце концов вы получите последний арт и достижение откроется.

    - The Path of the Wolf
    Приобретите все боевые навыки и улучшения для Криссаегрима в "Откровениях".
    Вам нужно стать мастером меча, и нужно будет купить и улучшить все доступные движения. Для всего этого вам понадобится 15,000 очков опыта. Есть одно интересное место для бесконечного фарма опыта - это локация с тремя тюремщиками. После того как вы зачистите ближайшую комнату ко входу (в которую можно попасть при помощи роя летучих мышей), просто перемещайте вперёд и назад между этими двумя локациями. Каждый раз тюремщики возрождаются, А ТАКЖЕ все предметы вокруг восстанавливаются. Таким образом вы можете получить не только дополнительный опыт, но и реликвии с артами. Это поможет с другим достижением.

    - Crissaegrim Master
    Повысьте уровень владения Криссаегримом до максимума в "Откровениях".
    Ничем не отличается от достижений в оригинальной игре. Используйте разные комбо-удары. Сосредоточтесь на использование нескольких приемов, чтобы качать только их. Делайте на легком уровне сложности, и вы легко получите это достижение.

    - Butcher
    Убейте противника в бальном зале при помощи пилы в "Откровениях".
    Практически сюжетное достижение. Как только вы войдете в домик для гостей и пройдете первую ловушку, используя форму "спектрального волка", вы попадете в бальный зал. В центре будет объект, на котором можно использовать способность "вневременное зрение". После её использования вместе с щитом, вы откроете путь вперёд, затем нажмите на кнопку справа, чтобы открыть дверь. Появятся 3 вампира. Заманите их (или заморозьте их) в нужное место и активируйте " вневременное зрение " снова, чтобы убить их и получить достижение.

    - Not again...
    Найдите "тех самых" надоедливых персонажей из прошлого Алукарда в "Откровениях".
    После использования способности "вневременное зрение" впервые, вы активируете кат-сцену, в которой вы увидите группу тюремщиков и миньонов, направляющихся в здание. Они запрут дверь за собой, так что вам придётся использовать рой летучих мышей, чтобы забраться через верх. Поднявшись выше входа, вы попадете к огромному колоколу. Далее телепортируйтесь на небольшую башню, которая ведёт ко входу сбоку здания. Когда вы попадете на башню, то посмотрите назад и выше колокола. Вы увидите двух горбунов (которых встречали в Mirror of Fate), пилящих веревку колокола. Ждите пока камера автоматически не приблизится и достижение откроется.

    - Nice armor...
    Победите Лейтенанта в "Откровениях".
    Сюжетное достижение. Вам надо победить финального босса этого ДЛС. Если по доброй памяти, вы думаете, что вас ждет сражение, подобное сражению с Забытым, то вы ошибаетесь. Босс легкий. Он любит телепортироваться и атаковать, но если вовремя уклоняться, то его легко бить. Когда у него останется мало здоровья, он запрыгнет на люстру, а вам нужно будет забраться на другую люстру при помощи роя летущих мышей, и, наконец, пользуясь формой призрачного волка, перепрыгнуть к нему, и уничтожить его.
    Радуйтесь пройденному ДЛС, и полученной ачивке.

    Заключение

    Вот и все! Руководство по достижениям в игре Castlevania Lords of Shadow 2 подошло к концу. Если вы прочитали данное руководство, то вы молодец. Надеюсь вам помогли мои советы.
    Вот пара сайтов, которые помогали мне во время прохождения, и которые иногда я использовал в описание довольно объемных и непонятных даже для меня достижений.



    Включайся в дискуссию
    Читайте также
    Как правильно делать укол собаке
    Шарапово, сортировочный центр: где это, описание, функции
    Надежность - степень согласованности результатов, получаемых при многократном применении методики измерения