Pretplatite se i čitajte
najzanimljivije
prvo članci!

Skyrim ukapljivanje mozga kako liječiti. Liječenje posebnih bolesti

Vrijeme je da konačno progovorimo o lošem, odnosno o bolestima, kojih u Skyrimu postoji tačno sedam vrsta. Neke bolesti se šire kroz zamke postavljene u tamnice, ali najviše bolesti ćete zaraditi od raznih životinja. Svi oni imaju negativan utjecaj na dobrobit vašeg lika, smanjujući njegove atribute ili vještine. Spas od bolesti treba tražiti na oltarima, koji se nalaze u gotovo svakom naselju, ili kod lokalnih alhemičara koji prodaju napitke za liječenje bolesti. Za razliku od Zaborav, V Skyrim, kako život ne bi izgledao slađi, ne postoji posebna čarolija za liječenje bolesti. Jedna od najproblematičnijih infekcija je tzv Sanguinare Vampiris, o čemu više možete pročitati u našem Vodiču.

Efekti koje bolesti imaju na junaka imaju neprijatnu osobinu da se zbrajaju. srećom po tebe, večina likovi u igri mogu primijetiti da ste bolesni i reći vam o tome. Međutim, Arcadia iz Whiteruna će insistirati da ste bolesni, čak i ako to uopće nije slučaj.

Ataksija


Džeparenje i krađa su 25% teži.

skeevers, ribe ubice I mrazni pauci.

Groznica loma kostiju


Izdržljivost smanjena za 25
.
Nosioci bolesti su medvjedi.

Zaum

Magicka smanjena za 25 .
Nosioci bolesti su gatare.

Khripunets


Izdržljivost se regeneriše 50% sporije.

Nosioci bolesti su coruses.

Kameni giht


Efikasnost borbenog oružja smanjena je za 25%.

Nosioci bolesti su vukovi I horkers .

Karakter igrača. Bolesti su jednostavne i posebne.

Kako saznati za bolest

Dnevnik u kojem možete pogledati svoju bolest.

  • Bolest vašeg lika može se uočiti po njegovom kretanju tokom trčanja ili bilo kom drugom pokretu. Možete provjeriti prisustvo bolesti u efektivni efekti u magičnom meniju (aktivni efekti) i ako vidite neki negativni efekat koji je tamo označen crvenom bojom, onda ste bolesni.
  • Bolest lika mogu signalizirati i NPC-ovi oko vas (čuvari, trgovci, itd.), koji će izgovoriti sljedeće fraze:

-...Nemoj se uvrijediti, ali izgledaš loše. Zar nisi bolestan?
-...Jesi li uredu? Ne izgleda mnogo.
-...Izgledaš stvarno loše. Samo pazi da me ne zaraziš.
-...Izgledaš gore nego što se ja osećam.
-...Loše izgledaš. Jesi li uredu?
-...Bolje lezi. Izgledaš nezdravo.

  • Bolest možete pogledati u svom dnevniku u odjeljku "Aktivni efekti".

Jednostavne bolesti

Bolest engleski Ime ID Opis Izvor
Ataksija Ataksija 000b877c Skeevers
0010a24a Obiranje brava i džeparenje postaje 25% teže. Zamke
Groznica loma kostiju Groznica lomljenja kostiju 000b877e The Bears
0010a24c Gubitak od 25 poena izdržljivosti. Zamke
Zaum Brain Rot 000b877f Gubitak 25 magičnih poena. Proroke
0010a24d Gubitak 25 magičnih poena. Zamke
Khripunets Zvečke 000b8781
0010a24e Regeneracija izdržljivosti je 50% sporija. Zamke
Kameni giht Rockjoint 000b8782 Vukovi
0010a24f Vi ste 25% manje efikasni sa bliskim oružjem. Zamke
Sanguinare Vampiris Sanguinare Vampiris 000b8780 Smanjuje zdravlje za 25 bodova. Progresija vampirizma. Vampiri
Likvefakcija mozga Witbane 000b8783 Sabljasti zubi
0010a250 Magicka regeneracija je 0,5% sporija. Zamke

Liječenje jednostavnih bolesti

Postoji nekoliko načina za liječenje bolesti u Skyrimu:

  • koristeći napitke ili čini
  • prilikom primanja blagoslova korištenjem raznih svetinja.

Posebne bolesti

Vampirizam- bolest koja podsjeća na onu koja je bila u posljednja tri dijela TES-a, ali s drugim nazivom za “virus”. Princip je isti kao i ranije. Do infekcije može doći kada ste izloženi vampirskoj čaroliji Life Drain (10% šanse) Možete postati vampir 72 sata u igri nakon infekcije.
Likantropija- bolest koja je došla iz Daggerfalla omogućava bolesnoj osobi (transformisanoj) da jednom dnevno postane vukodlak. Način rada Vukodlaka traje nešto više od sat vremena u igri (u početku - 2 minute, svaki pojedeni leš produžava mod zvijeri za 30 sekundi).
Kanibalizam- ne baš bolest, već sposobnost nakon što ubijete žrtvu, možete je jesti, čime ćete vratiti svoje zdravlje, kao i povećati njegovu maksimalnu vrijednost.

Kako saznati za bolest

  • Kada se lik razboli, otvaraju se nove životne mogućnosti.
  • Ako je vaš lik bolestan, ljudi oko vas će izgovoriti fraze vezane za bolest - na primjer:

ako ste vampir, mogli bi reći: “Koža ti je bela kao sneg, plašiš li se sunca?” ili "Oči su ti nekako čudne, u njima je neka vrsta gladi.".
ako je kanibal - "Šta si jeo? Dah ti miriše na đubre.".
ako je vukodlak, čuvari mogu reći: "Mirišeš na mokrog psa i ne sviđa mi se tvoj životinjski osmeh." ili "Čuli smo zavijanje vukodlaka, a krzno ti viri iz ušiju.".

Liječenje posebnih bolesti

O liječenju ovih bolesti možete saznati na posebnim stranicama za ovu bolest.

Bilješka

  • Nakon izliječenja, samo jedan Arcadia iz Whiteruna nastavit će govoriti fraze o bolesti, čak i ako je lik potpuno zdrav.

Likantropija

Vukodlak, zvani vukodlak, zvani likantrop.

Likantropija. Dakle. Vukodlak stječe sposobnost da poprimi oblik vuka. Istovremeno, u uobičajeno vrijeme, izgledat ćete savršeno obicna osoba, ili ko god da ste. Takođe dobijate 100% otpornost na bolesti. I prestaćete da primate bonus iz sna. Vukodlaci ne spavaju dovoljno. Likovi oko vas mogu vam dati komentare o vašem izgledu.

Kako postati vukodlak? U tom procesu možete postati vukodlak.
Kako se transformisati? Da biste koristili transformaciju, kroz Magic meni otvorite odjeljak Talenti i odaberite onaj koji vam je potreban. Sada koristeći ključ za vrišti (Z) možete se pretvoriti u vukodlaka. Ne možete se sami transformirati - sačekajte određeno vrijeme.

Prednosti korištenja oblika vuka:

  • Nova igra. Inventar i magija nestaju. Ali postaje moguće kidati žrtve svojim kandžama.
  • Povećano zdravlje i snaga.
  • Vukovi ti ne smetaju.
  • Možete postati jači tako što ćete ugasiti svoju krvožednost.
  • Velika brzina kretanja i povećana visina skakanja.
  • Dok ste u obliku vukodlaka, zločini se ne računaju na vaš karakter.

Minusi:

  • Infekcija likantropijom poništava vampirizam. Ne možete biti vampir i vukodlak u isto vrijeme.
  • Samo pogled treće osobe.
  • Nakon transformacije, morate ponovo obući sve svoje stvari.
  • Vukodlak je slab dok ne zadovoljite njegovu krvožednost.
  • Zdravlje se vremenom ne oporavlja.
  • Ljudi te napadaju.
  • Ne možete sakupljati predmete, otvarati kontejnere ili razgovarati.
  • Ako vas neko vidi kako se transformišete, vaša kazna će se povećati za 1000.
  • Spavanje ne pruža odmor i pozitivne efekte povezane s njim. Štaviše, cijelo vrijeme ste zaraženi likantropijom.

Werewolf Abilities. Ovo su čarolije koje se mogu koristiti samo u oblik vuka, koristeći tipku za povik.

Zavijanje bijesa.

Efekat: 30 sek. Strah preuzima sve obližnje neprijatelje 25. nivoa. i ispod. Nakon što završi nekoliko zadataka za Aelu Lovkinju, ona će vam dati zadatak da prikupite " Totemi Hircina". Ovo su još dvije sposobnosti:

Miris krvi.

Efekat: Detekcija života u velikom radijusu 60 sekundi.

Call of the Pack.

Efekat: Poziva dva vuka da se bore na vašoj strani.

Kako povećati broj konverzija? U ove svrhe možete proći, što će vam dati Prsten Hircine ako spasite život vukodlaka. "Prsten Hircine" će se pojaviti u odjeljku Talenti - koristite ga nakon što se prva transformacija završi. Bez prstena možete se transformisati samo jednom dnevno.

Kako proširiti transformaciju? Moramo jesti leševe. Od svakih +30 sekundi da ostane u zvijerskom obliku. Zahvaljujući tome i vaše zdravlje će biti obnovljeno.

Kako izliječiti? Na samom kraju priče o pratiocima, moći ćete baciti glavu Glenmoril vještice u vatru. Tada će se esencija vuka odvojiti od vas i možete je ubiti. Morate baciti glavu drugi put - prvi put se računa kao pomoć Kodlaku. Biće moguće oporaviti se i nakon izlaska iz grobnice. Možete se vratiti i baciti glavu vještice u vatru koliko god puta želite.

Vampirizam Vampirizam nije ništa drugo do bolest - krunisala se Porfirija. Simptomi su sljedeći: srčani zastoj, smrtno bljedilo, uvećani očni zubi. Ako se više ne prepoznajete u ogledalu i primijetite ove simptome, čestitamo, vampir ste! Kako postati vampir.
Da biste to učinili, morate biti ranjeni vampir i zaraziti se vampirizmom. A za nekoliko dana u Skyrimu će biti još jedan vampir! Vampirski rob nije vampir.
I još jedan, više pouzdan način: - noseći ga postat ćete vampir, detalji u opisu. Upute za instaliranje modifikacija potražite u FAQ.

Gdje možete pronaći vampire? Da, na mnogim mjestima. Ali najlakši način je pronaći Movartovu jazbinu. To je sjeveroistočno od Morthala, evo mape:

O infekciji možete saznati dodavanjem aktivnog efekta - Sanguinare Vampiris. Ako to ne želite, imate istih nekoliko dana nakon infekcije da uzmete "napitak za liječenje bolesti" ili se pomolite na oltaru nekom od božanstava. Ako to ne uradite, postaćete vampir.

Lečenje od vampirizma. Pretpostavimo da niste imali vremena za ovo ili ste propustili poruku o infekciji. Ili vam je dosadilo da budete vampiri. Imate tačno dve opcije. Prva je infekcija likantropijom. Kao što je gore navedeno, vukodlak ne može biti vampir. Sekunda. Nastavite do Morthala, u taverni ćete pronaći Faliona, koji proučava vampire. Također će biti moguće oporaviti se od kasnijih infekcija. Ako dalje čitate ovaj tekst, to znači da želite da igrate kao vampir.

Prednosti vampirizma:

  • Aktivni efekti koji daju imunitet na bolesti, imunitet na otrov, 25% bonusa na magiju škole iluzija, 25% bonusa na skrivenost, otpornost na hladnoću (+25% u svakoj fazi, do 100% u fazi 4).
  • Nove čarolije u svakoj fazi. Dat će vam sposobnosti noćnog vida, apsorbirati zdravlje, oživjeti tijela, smiriti neprijatelje vampirskim zavođenjem.

Minusi:

  • Zdravlje, izdržljivost i magija se smanjuju kada ste na suncu (+15 u svakoj fazi, do 60 u fazi 4) - od 5 ujutro do 21 sat.
  • Ranjivost na vatru (+25% u svakoj fazi, do 100% u fazi 4)
  • Loši odnosi sa građanima. U fazi 4 ste napadnuti.

Šta su faze i kako piti krv?
Ovo je napredak vaše transformacije, ovisno o vremenu od posljednjeg "hranjenja". Da biste “zalogajili”, morate se prišunjati bilo kojoj uspavanoj osobi u skrivenom načinu rada i odabrati hranjenje u meniju dijaloga Odmah nakon toga, vratite se na 1. Nakon nekoliko dana napredovat ćete do faze 2 i na kraju doći do faze 4.

Kanibalizam Prilika da jedete ljudsko meso i obnovite svoje zdravlje pojavljuje se ako nosite Prsten Namire, koji se može dobiti popunjavanjem. Ako vas pobožni građanin uhvati kako to radite, stražari će vas prijaviti.

recenzija:

Ovaj mod poboljšava igrivost i realizam igre dodavanjem vitalnih ljudskih potreba igri. Sada ćete morati s vremena na vrijeme piti, jesti 2-3 puta dnevno i spavati najmanje 7 sati dnevno. S tim u vezi, postoji potreba za stalnom zalihama hrane i pića. Ali ne zaboravite da se hrana vremenom kvari. Konzumacijom sirovog mesa i ribe možete dobiti neku bolest. Voda se može dobiti samostalno iz različitih rezervoara, a može se i skladištiti za buduću upotrebu sakupljanjem u mehovima.

Posebnosti:

Dobijate mali dodatak dok održavate svoje potrebe dobro stanje. I dobijete jedan od tri vrste novčane kazne ako zanemarite potrebe. Ali od ovoga nećete umrijeti (osim ako nije omogućena opcija "Smrt"). Takođe ne postoje kazne za previše jela, pića ili spavanja.

Tokom borbe, stopa rasta potreba će se povećati (prvenstveno umor).

Konzumiranje alkohola više od 3 puta u kratkom vremenu dovešće vas do pijanog stanja, što će uticati na vaše stanje, izazvati vizuelni efekat zamagljenog vida i može uzrokovati da se spotaknete. Konzumiranje skoome takođe će pogoršati vaše performanse i uticati na vaš vid.

Sve netransformirajuće bolesti sada će biti mnogo teže izliječiti. Bolest se javlja u 4 stadijuma u nasumičnim intervalima. Ako podliježete stanju "umor", dobijate dodatni debuff. Oltari više ne liječe. Umjesto toga, morate platiti svećeniku, koristiti napitak za liječenje bolesti ili jesti proizvod koji ima "liječenje bolesti" kao jedan od njegovih učinaka. Nakon tretmana, bolesti ne nestaju odmah, već se vremenom povlače. Prva faza bolesti ili „blaga“ ima šanse da se izliječi bez vašeg učešća.

Možete dodeliti prečice za automatsko konzumiranje hrane i pića. Možete podesiti automatsku potrošnju hrane čak i bez učešća igrača, glavna stvar je da vaš inventar bude ispunjen hranom.

Što je hrana teža, brže dolazi do zasićenja. Voda i alkohol gase žeđ. Voda se može nabaviti pomoću mjeha za vodu, koje se mogu napraviti na mašini za štavljenje, kupiti od gostioničara ili trgovaca suhom robom, a mogu se naći i na tijelima mrtvih NPC-a.

Voda se može napuniti na sljedeće načine:
- kupovina od gostioničara, ili od putnika koji imaju mehove.
- dopunite zalihe od svojih prijatelja (za koje ste, na primjer, završili neke zadatke).
- korištenje bilo koje otvorene posude (kante, kotlić) za vrijeme kiše.
- iz buradi i bačvi s vodom ili korištenjem bilo koje kade iz bunara. Bačve i kade mogu se izraditi u kovačnicama ili kupiti od trgovaca. Ne nestaju osim ako se ne demontiraju.
- nabavite vodu iz sakupljenog snijega, iz bara ili vodopada koristeći prečicu tipku "Pijte"/kliknite na prazan meh.

Obavještenja:

Widget: Tri ikone koje prikazuju stepen gladi, žeđi i umora. Može se odabrati između dva različita stila i može se postaviti bilo gdje na ekranu. Zahtijeva SkyUI i SKSE.
Zvuk: Krmljenje u stomaku, kašalj i zijevanje će biti sve češći što ste gladniji, žedni ili umorniji. Ako čujete muški glas umjesto ženskog, jednostavno sačuvajte i ponovo pokrenite Skyrim.
Tekst: Poruke će se pojaviti u gornjem lijevom uglu ekrana Trenutna drzava. Nećete dobiti kazne dok ste malo gladni ili umorni.

Da biste konfigurirali mod pomoću MSM menija, morate imati instaliran i Skyrim Script Extender (SKSE) .

U postavkama moda postoji referentne informacije prema svim pruženim mogućnostima.

P. S. Sa svakim novim početkom igre, vrijednosti gladi, žeđi i umora biraju se nasumično kako bi se povećala težina osjeta na početku.


Kompatibilnost:

  • Modifikacija ne mijenja izvorne resurse igre, s izuzetkom nekoliko lokacija s vodenim tijelima. Ovaj mod bi trebao biti kompatibilan sa gotovo svime, bez potrebe za zakrpama.
  • Kada koristite Perkus Maximus mod i dodatak istovremeno Opasne bolesti"idite na putanju Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt i dodajte "iNeed - Dangerous Diseases.esp" na listu
  • Kada koristite mod "iHUD" i kada je omogućena opcija "Link ALL SkyUI Widgets", prikaz ikona se može mijenjati istim hotkey th, koji uključuje prikaz kompasa. Ako želite da se ikone stalno prikazuju, isključite gornju opciju u iHUD postavkama.
  • Podržani dodaci i modifikacije: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (zakrpljene verzije), Improved Fish, Herbal Tea, Be a Milk Drinker, Drinking Fountains of Skyrife i Realistic , skyBirds , Phitts alhemija i remont hrane, proširenje grada i sela Nernies, prošireni gradovi i gradovi, remont žetve, više biljaka i recepata, hrana Osare, 527 hrana, vodič za pravi istraživač za Skyrim, ambrozija iz Valhalle, prijatan apetit, piće za The Thirsty, Highland Milk Farm, Real Wildlife - Skyrim, Skyrim Immersive Creatures, Farm Animals, Gromits Cooking Recipes, Zinni's Food Remont, Special Flora of Tamriel, Nordic Cooking, Coffee and Water, DovahCook, Yet Another Recipe Mod
  • Cooking Ingredients i Requiem ne zahtijevaju dodatne dodatke.

Zahtjevi:

obavezno: Skyrim 1.9.29.0.8+
Opciono: 3.0+
Potreban za rad widgeta, kao i za konfiguraciju moda pomoću MCM-a.
Opciono: SKSE 1.6.5+
SKSE je potreban samo za widgete, modifikaciju i konfiguraciju proizvoda preko SkyUI-ja za prikupljanje vode iz jezera, rijeka i bara, potrebna je verzija 1.7.2+.
Opciono: iNeed - Opasne bolesti
Uvodi novi, složeniji sistem bolesti. Prisutno u glavnoj arhivi.
Opciono: 1.40+
Na hladnoći se hrana sporije kvari i vodu možete kupiti od putnika.

Verzija 1.602

  • Poruka o upotrebi pića u blizini izvora vode je onemogućena.
Verzija 1.601
  • Bonusi i kazne ovog moda su sada privremeno onemogućeni tokom borbe.
  • Manja popravka za sprečavanje neželjene pošte "bez zlata" kada pratioci kupuju hranu.
Verzija 1.60
  • Nova vrsta meha: visokopolitički modeli i visokokvalitetne teksture koje je napravio volvaga0 posebno za iNeed.
  • Vidljive vodene mege: Waterskins će se pojaviti na likovima pod uslovom da imaju vodeni meh u svom inventaru i da slot 49 nije zauzet.
  • Opasne bolesti: Napitak za liječenje bolesti zamijenjen je različitim napitcima za svaku bolest. Pronalaženje pravog napitka postaje težak zadatak. Sveštenici su sada od velike vrednosti, jer su u stanju da izleče sve bolesti na jednom mestu. Napitci za liječenje bolesti iz ekspanzije Dragonborn mogu se naći samo na Solstheimu. Da bi Perkus Maximus mod bio kompatibilan sa dodatkom za Opasne bolesti, jednostavno ga dodajte u blocklist.txt.
  • Prečica za sjedenje: Pritisnite tipku da biste sjedili bilo gdje. Držite tipku pritisnutu da natjerate svoje pratioce da čučnu. Kliknite na "Skoči" da izađete iz ove animacije.
  • Boravak u ovom položaju 2 sata će smanjiti vaš umor. Međutim, kao i hodanje u kočiji, nije tako efikasno kao spavanje.
  • Potrebe pratilaca sada su podijeljene na dvije opcije: Normalna potrošnja: pratioci će zapravo konzumirati hranu i dobiti odgovarajuće efekte (kao što je regeneracija zdravlja). Reproducirat će se zvučni efekti jela i pića. Simulacija: Umjesto stvarne potrošnje, proizvodi će jednostavno biti uklonjeni iz zaliha pratilaca. Pratioci ne primaju efekte od hrane, a zvučni efekti se ne reproduciraju.
  • Prehrambene navike vampira podijeljene su u tri opcije: Smrtno: Redovna hrana i krv smanjuju glad i žeđ. San i krv smanjuju umor. Mešano: Žeđ i glad nemaju efekta. Umor se polako gomila. San i krv smanjuju umor. Čisto: Samo krv smanjuje glad, žeđ i umor. Vampirski pratioci će konzumirati normalne namirnice samo ako je odabrana opcija Mortal.
  • Bačve za vodu: mogu se izraditi ili kupiti. Funkcioniraju kao bačve za vodu, ali su manje veličine.
  • Alkoholna dehidracija: Konzumiranje alkohola privremeno smanjuje žeđ, ali onda uzrokuje da se ona brže povećava u naredna dva sata. Podrazumevano onemogućeno.
  • Plaćena žetva: Funkcija se može prebaciti kroz dijalog sa poljoprivrednikom. Ako odlučite da imate vlasništvo nad dijelom usjeva, stavite bure vode pored farme. Žetva će biti označena kao vaša.
  • Prečica za napajanje: Kada se drži, prioritet konzumirane hrane će se promijeniti (Sa svježije na manje svježu i natrag).
  • Prečica za piće: Pritisnite ovaj taster da automatski pijete iz svog inventara. Držite ovaj taster da napunite mehur iz jezera ili vodopada. Ako nema posuda za punjenje, piti ćete iz rezervoara. Držanje ove tipke u blizini malih snježnih nanosa omogućit će vam sakupljanje "snijega".
  • Check Needs Hotkey: Držanje tipke će prikazati status inventara kao tekst.
  • Supe imaju svoju kategoriju i omogućavaju lako gašenje žeđi.
  • Bačve, bačve i kade sada se mogu dalje pomicati radi preciznijeg postavljanja pomoću menija nakon instalacije.
  • Prateća kupovina hrane sada uključuje punjenje mjehurića za vodu.
  • Alkoholna intoksikacija sada dodaje posrnuće.
  • Dodane su dodatne opcije za konfiguriranje kvarenja hrane.
  • Efekti liječenja bolesti od drugih modova sada utiču na bolesti iz iNeeda.
  • Prazni mehovi se sada ispravno prikazuju ako je instaliran EFF.
  • Popravljeni su neki problemi s vukodlacima i sirovom hranom.
Verzija 1.51
  • Opcija “Bez žetve” zamijenjena je sa “Plaćena žetva”. Povrće (kupus, praziluk, krompir, bundeva, pšenica, jasen) i viseće meso (fazan, zec, losos, horker) više se ne mogu slobodno sakupljati. Umjesto toga, predočene su vam dvije opcije: 1. “Krađa” - predmet u vašem inventaru će biti označen kao ukraden. 2. “Kupiti” - zlato će biti potrošeno. Mogućnost kupovine namirnica imat će samo od 8 do 20 sati.
  • Provjera inventara pratilaca pomoću prečice sada je preciznija.
  • Nivoi gladi i žeđi se ne povećavaju za vampire kada je omogućena opcija "Zahtjevi borbe".
  • Vukodlaci i vampiri se više ne mogu zaraziti truležom stomaka. Trulež želuca više ne uklanja druge bolesti.
  • Reorganizacija izbornika za odabir prilikom aktiviranja kanti, bureta itd.
Verzija 1.50
  • Dodata mogućnost samostalnog određivanja svojstava hrane i pića njihovim konzumiranjem (ukoliko imaju ključna riječ VendorItemFood).
  • Dodana je funkcija „Uklanjanje hrane“ koja dinamički uklanja hranu iz svijeta Skyrima. Sada će u manje bogatim naseljima biti teže pronaći hranu za sebe. Elementi koje treba isključiti se svaki put nasumično biraju nova igra. Ova funkcija zamjenjuje većinu funkcionalnosti 'You Hunger' modifikacije, ali se dodatno može koristiti za dodatno smanjenje proizvoda u svijetu igara.
  • Dodata opcija za onemogućavanje berbe povrća (krompir, poriluk, kupus, jasen)
  • Dodata mogućnost onemogućavanja prikupljanja mesnih trupova (losos, zečevi, fazani, horkeri).
  • Jelo sa pratiocima: Dodata opcija za stvarno konzumiranje hrane kada jedete zajedno, pored automatskog jela/pijenja kada je potrebno.
  • Povećane potrebe tokom borbe: smanjen zadani nivo. Sada možete kontrolirati brzinu kojom se to događa.
  • Provjera statusa pomoću prečice: vaš status i status inventara vašeg pratioca prikazuju se kao linija.
  • Prilagodljiva tekstualna obavještenja.
  • Transformacija u vukodlaka sada onemogućava funkciju "Nezdrava sirova hrana".
  • Promijenite težinu hrane pomoću funkcije "Povećaj težinu hrane".
  • Neke greške su ispravljene.

Svici Xanatara / Istraživanje

~Vvardenfellove bolesti~

Iza duge godine Službe u Fort Pelagiad, proveo sam istraživanje o većini bolesti koje su rasprostranjene u Vvardenfellu. Prije nego što ih detaljnije razmotrim, malo ću se zadržati na uvjetima u kojima dolazi do širenja bolesti.

Klimatski uslovi

Klima Vvardenfella se ne može nazvati povoljnom za ljude ili ljude. Zapadni dio otoka prekriven je močvarama sa svojim otrovnim dimovima i visokom vlažnošću. Sjeverni dio, koji se zove obala Šigorade, je spaljena visoravan, lišena vegetacije, sa oštrim prodornim vjetrovima. centralni dio(Regija Crvene planine, Molag Amur) je zbrka planinskih ostruga, fojada i jezera lave. Samo zapadnu (obala Azure i južni dio otoka) možemo nazvati relativno povoljnom, ali i ovdje ponekad zahvate oluje pošasti koje bjesne u središnjim i sjevernim dijelovima otoka. Nedavno je oluja pošasti pogodila glavni grad Morrowinda, Mournhold, izazvavši paniku među stanovništvom južnog dijela provincije. Iz ovoga možemo zaključiti da klima otoka direktno i indirektno utječe na broj bolesti koje stvaraju povoljnim uslovima za razvoj bolesti i, istovremeno, iscrpljivanje organizma, čineći ga ranjivijim.

Društvena struktura tamnih vilenjaka

Jedan od faktora koji utiču povećan broj bolesti, je kult obožavanja predaka. Grobnice i porodične kripte obiluju ostrvom, služeći kao mamac za avanturiste svih rasa željnih da ih opljačkaju za vrijedne artefakte. Spuštajući se u dubinu tamnice, ulaze u bitke sa razne forme nemrtvih, što često dovodi do zaraze raznim oblicima bolesti koje nemirna tijela nose.

Osim toga, većina stanovništva ostrva živi u siromaštvu, ne može kupiti napitak ili čini za liječenje bolesti. Posebno teško od toga pate plemena Ashlandera koja žive na području obale Šegorada. Stanovništvo gradova koji pripadaju velikoj kući Redoran podložno je čestim pošastima, zbog njihove blizine Crvenoj planini. Također, na širenje pošasti utječu stalna hodočašća u područje ograničeno Fantomskim dometom i pohodi pojedinih vitezova u borbi protiv stvorenja Korprusa.

Ropstvo, koje je iskorijenjeno u cijelom Tamrielu, ali je ostalo netaknuto u Morrowindu, također doprinosi. Robovi žive od ruke do usta, u nenamještenim kolibama, lišeni mogućnosti da dobiju pomoć iscjelitelja. Njihovo iscrpljeno tijelo postaje lak plijen za razne bolesti.

Dakle, kombinacija nepovoljnih klimatskih i društvenih faktora uzrokuje veliki broj različitih bolesti uobičajenih na području Vvardenfella. Bolesti se prenose razne vrsteživotinja ili nemrtvih.

Bolesti

Pređimo sada direktno na bolesti koje prijete putniku u prostranstvima Vvardenfella. Mogu se podijeliti u dvije grupe - obične i štetne.

Uobičajene bolesti
U Vvardenfellu postoji šesnaest vrsta uobičajenih bolesti: kameni giht, pakleni giht, ukapljivanje mozga, groznica, serpentina demencija, zelene spore, vlažni crv, čir na mozgu, iscrpljenost, ataksija, isušivanje, močvarna groznica, probavne smetnje, smeđa trulež, žuta grinja i piskanje. Iscjelitelji ih dijele u tri klase: blage, teške i akutne. Ozbiljni i akutni su najopasniji, ali ne i fatalni. Pa ipak, morate ih liječiti, inače uvelike oslabe tijelo.

Pakleni giht- uobičajena bolest koja pogađa motorni zglobovi bolestan. Simptomi uključuju upornu iritaciju i upalu zglobova. Nosilac bolesti je jahač kamena. Ataksija- česta bolest koja ne izaziva komplikacije, što utiče na snagu i spretnost pacijenta. Simptomi: opći bol i napetost mišića. Možete se zaraziti od ribe ubice.

Smeđa trulež- uobičajena bolest koja utiče na snagu i ponašanje pacijenta. Simptomi uključuju nekrozu i letargiju. Domaćini uključuju leševe koji hodaju, kosture, velike hodajuće leševe ili gospodare kostiju.

Likvefakcija mozga je uobičajena bolest koja utiče na pamćenje i misaoni procesižrtve. Simptomi bolesti uključuju gubitak pamćenja i konfuziju. Bolest se može zaraziti od pacova.

Močvarna groznica- rasprostranjena bolest srednje težine koja utiče na snagu i ponašanje žrtve. simptomi - toplota tijela i delirijum. Ponekad su rakovi od blata prenosioci bolesti.

Čir na mozgu je raširena bolest koja utječe na spretnost i ponašanje žrtve. Simptomi uključuju vrtoglavicu i jaki grčevi mišiće. Bolest ponekad prenose septični štakori.

Stomačne tegobe- Ovo ozbiljna bolest, utičući na snagu, izdržljivost i spretnost žrtve. Simptomi uključuju nekontrolirano drhtanje i hronični umor. Možete se zaraziti od pobješnjelog šaša.

Kameni giht- česta bolest koja pogađa pacijentove motoričke zglobove. Simptomi uključuju bolno oticanje i utrnulost u svim zglobovima. Bolest se može zaraziti od domaćeg guara ili alite.

Iscrpljenost- ozbiljna uobičajena bolest koja utiče na snagu pacijenta. Simptomi: slabost i opušteno mišićno tkivo. Možete se zaraziti kwamom u svim oblicima i fazama.

Vrućica- nevjerovatno opasna bolest koja pogađa žrtvin um i koordinaciju. Simptomi uključuju nespretnost i mentalni stres. Ovu bolest prenose leševi koji hodaju, skeleti, veliki hodajući leševi ili gospodari kostiju.

Uvenuće- česta bolest koja ne izaziva komplikacije, što utiče na snagu i izdržljivost pacijenta. Simptomi: gubitak snage i nedostatak daha. Možete se zaraziti drahom.

mokri crv- uobičajena bolest koja utječe na pokretljivost pacijenta. Simptomi uključuju nekontrolisane grčeve mišića. Nosilac bolesti je Nix Hound.

Khripunets- Ovo je lakša bolest koja utiče na snagu volje i spretnost žrtve. Simptomi bolesti uključuju grčeve mišića i apatiju. Ova bolest se može zaraziti od Nix Hounda.

Žuti krpelj- umjereno teška bolest koja utječe na snagu i spretnost žrtve. Simptomi uključuju tamne otekline nalik modricama koje su osjetljive na dodir. Mali kaguti mogu biti prenosioci bolesti.

Serpentinska demencija- Ovo je ozbiljno uobičajena bolest, što utiče na um i ponašanje žrtve. Simptomi uključuju halucinacije i osjećaj da ste prekriveni nevidljivim, zmijskim ljuskama koje svrbe. Ovu bolest možete dobiti od mužjaka i ženke.

Zelene spore- ozbiljna, ali uobičajena bolest koja utiče na ponašanje žrtve. Simptomi uključuju razdražljivost i izlive bijesa, kao i demenciju. Prenosioci bolesti su ribe ubice.

Bolesti kuge
Bolesti kuge su među najvećim opasne bolesti. Nepoznate izvan Morrowinda, ove bolesti su uzrokovane zaraznim olujama koje potiču iz regije Crvene planine. Četiri pošasti koje sam sreo u Vvardenfellu su kuga pepela, kuga, crno srce i tuga pepela. Sve ih šire napasna stvorenja ili oluje pepela. Ali ne morate da brinete o kugi dok ne budete u oblasti Crvene planine. Ovdje će vam trebati zaštita od kuge.

Ash Plague - akutna bolest, utičući na ponašanje žrtve. Mogu ga nositi trupna stvorenja i druga napasna čudovišta.

Ash Sorrow je kuga koja utiče na volju i misaone procese žrtve. Bolest se može zaraziti od životinja koje pate od corprusa i drugih zaraženih stvorenja koja pate od kuge.

Crno srce- akutna bolest iz kategorije Mora, koja utiče na snagu i izdržljivost žrtve. Mogu ga nositi korpusna stvorenja i druga napasna čudovišta.

Chiazwa- Ovo je akutna kuga koja utiče na spretnost i pokretljivost bolesnika. Nosioci su corprus stvorenja i druga čudovišta kuge.

Corprus- rijedak oblik kuge. Ponekad se vitezovi zaraze njime dok se bore protiv corprus čudovišta unutar Fantomskog dosega. Simptomi bolesti uključuju demenciju, nasilno ponašanje i deformisane tumore na koži. Ne možemo da je lečimo. Žrtve se šalju u Corprusarium ispod Tel Fyra, kule Telvanni čarobnjaka Divayth Fyra. Žrtve polude, vi poludite, a vaše tijelo postaje debelo i unakaženo neprirodnim izraslinama. To je uvek fatalno. Ponekad se razvija sporo, ponekad je to pitanje dana.

Metode liječenja

Jedan od najbolji načini Tretmani dostupni svima su lekoviti napitci. Ljekoviti napitci otklanjaju tegobe i razna nepovoljna stanja. Ljekoviti napitci uključuju: napitak iscjeljujućeg otrova, napitak liječenja uobičajenih tegoba, napitak liječenja paralize i napitak iscjeljivanja kuge.

Alhemičari, farmaceuti i iscjelitelji, baš kao i obični trgovci, prodaju takozvane komercijalne napitke. Takvi napitci su jednostavni i pouzdani, ali prilično skupi. Ako ste obučeni u alhemiju ili se bavite njome, onda, uz potrebnu opremu i sastojke, možete napraviti domaće napitke na licu mjesta. Postoji jedanaest vrsta napitaka: napitci za obnavljanje, napitci otpora, otrovni napitci, napitci za promjenu, napitci za liječenje, napitci za poboljšanje, napitci za vodu, napitci iluzija, napitci misticizma, napitci traženja, napitci za zaštitu.

Komercijalni napitci su 100% efikasni. Većina ih je podijeljena u pet kategorija – jeftino, sniženo, standardno, kvalitetno i ekskluzivno – efektivnost i trajanje raste u direktnoj proporciji sa kvalitetom i cijenom. Neki napitci dolaze u samo jednoj kategoriji, proizvode samo jednu akciju i garantirano djeluju. Avanturisti kojima nedostaju magične vještine mogu se osloniti na napitke ili svitke ako su im potrebni magični efekti.

Možete se moliti na oltarima iscjeljenja Carskog kulta i primati blagoslove koji liječe uobičajene bolesti i kuge, uklanjaju efekte otrova i vraćaju tjelesne kvalitete. Nečlanovi plaćaju 25 drake. Početnici plaćaju 10 draka i viši zvaničnici primiti blagoslove besplatno. Ljekoviti oltari nalaze se: u Inozemnoj četvrti u Vivecu; u Wolverine Hall u Sadrith Mora; u Fort Pied Butterfly; u Fort Moon Butterfly; u tvrđavi Pelagijada; u tvrđavi Darius; u Ald'runa Mages Guildu i u Carskoj kapeli u Ebonheartu;

Igfa, iscjelitelj tvrđave Pelagijada, adept carskog kulta



Pridružite se diskusiji
Pročitajte također
Kako pravilno dati injekciju psu
Šarapovo, sortirnica: gdje se nalazi, opis, funkcije
Pouzdanost - stepen konzistentnosti rezultata dobijenih ponovljenom primenom merne tehnike